随着越来越多的游戏通过浏览器流媒体在线进行,浏览器中对专用游戏控制器的支持需求在增加。Chrome浏览器已经有了Gamepad JavaScript API,但微软正在寻求增加对Windows.Gaming.Input API的全面支持作为替代后端,以便对控制器上的专用硬件提供更大的支持,比如Xbox One游戏手柄上的触发器,以及Elite控制器上的拨片。
因此,微软在Chromium开发者论坛上提出了一个功能请求,要求更新Chromium中的Gamepad Javascript API,增加对Windows.Gaming.Input(WGI)的支持,作为XInput之外的另一个后端,此举被认为将支持Windows 10上更广泛的现代游戏手柄设备。
他们还指出,像Raw Input这样的低级API今后将不会在WCOS设备上得到支持,而Windows.Gaming.Input API将在Windows桌面(Win32应用)和Windows 10X上工作。这一改变还将带来其他优势,比如提供对P&P(即插即用)通知的支持。
微软已经开始了添加API的工作,当然,这些改动是否会被并入Chromium代码库还有待观察,一旦成功将影响深远,因为这将最终为Chrome、Edge、Opera以及更多基于Chromium的浏览器带来全面的原生Windows游戏手柄支持。
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