ZModeler3官方版是一款很受欢迎的MOD制作软件,支持模型的导入与导出,制作出3D模型的各项数值设置,支持实现游戏物体任意变形与编辑,通过ZModeler3可以轻松的实现各类建模创作,也可以导入模型进行编辑制作,制作的模型可以加密操作防止被别人二次编辑。ZModeler3软件的操作还十分的简单快捷,可以将3D模型添加到软件设计,可以将3ds类型的作品加载到软件编辑,支持表面设计,支持UV设计,支持贴图设计,支持骨架设计,支持物体合并,支持场景编辑,支持动画编辑,结合渲染功能就可以完成mod制作,软件界面提供的编辑内容还是很丰富的,鼠标指向对应的功能会弹出文字介绍,让您了解每个按钮对应的功能,这里小编推荐的是ZModeler3中文官方版,在您熟悉的中文界面编辑模型,不需要安装,打开就可以正常使用!
1、支持动画编辑,可以在软件添加动画
2、支持轨迹编辑,在软件设置轨迹属性
3、支持世界轨迹、相对于绑定、保持惯用手坐标系、长度、循环模式、循环时间设置
4、增加新的状态按钮可以自定义场景结构
5、编辑状态,允许编辑选定的状态。全局状态的属性不能更改。
6、将选定的对象转换为混合,这允许节点根据状态改变结构。
7、解散组合对象,这将转换混合的节点返回到普通节点。
8、锁定节点结构,锁定选定的结构当你改变状态时节点状态将不会被改变。
9、显示场景的层级结构,显示场景元件浏览器的树形层次结构。
10、显示场景的结构,显示对象的树型结构和设置对象的状态结构
11、支持图像添加,支持颜色设置,支持三脚架编辑
1、ZModeler3最新版是款由国外公司制作的一款制作模型的工具、
2、ZModeler能够创建复杂的模型,它的目的致力于电脑游戏模型的制造者
3、不支持重要的建模功能,如挤压,或斜切
4、支持许多游戏修改
5、很多MOD爱好者们都喜欢用这款工具来制作游戏mod模型,可以说是玩MOD的必备工具
1、启动ZModeler3提示渲染设置,在软件显示显卡设置功能,点击OK
2、旋转元件物体、对象和顶点,单击并拖动旋转。按住 Shift键进行更精确的旋转。按住ctrl键进行15度整旋转。
3、缩放元件物体、对象和顶点,单击并拖动以缩放。按住Ctrl键并单击产生输入框。按住ctrl键准确缩放。按住 Shift缩放所有轴。
4、合并的一个物体(模型)到另一个物体,点击一个物体,然后再点击另一个物体,合并完成
5、在已有模型上切割几何图形,形成尖锐的边,在网格上选择连续顶点,单击鼠标左键用刀穿线,单击右键退出
6、在线条、边和多边形上插入顶点,选择一个边点序列去插入线交叉各自的多边形并按Ctrl+单击执行插入或者右击取消。
7、从模型里分离出多边形,分离样条与样条的其余部分合并点
8、选择顶点或多边形群组通过单个元素,用鼠标右键单击顶点多边形选择元素组。按住CTRL键来执行取消选择
【支持格式】
ZModeler3最新版支持打开/导入/导出:yft,ydr,ydd,yld,3ds,dae,v3o,model,mafia,bndl,bndump,o3d,pmd,gmt,wso,rigfiletxt,xbg,geom,obj,z3d 类型的文件
1、优化了用户使用界面
2、修复了某些已知bug
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