限制区是由德国Master Creating开发的一款动作类RPG单机游戏。限制区主体上沿用了2D技术,运用了“暗黑破坏神2”的动作引擎,加之3D渲染技术,打造优质的环境效果。限制区技能系统并不复杂,却拥有较高的自由度,玩家可在游戏中拾取各式各样的武器,在人物等级上升之后,分配点数升级武器技能。
游戏背景设定在2083年,由于日益严重的污染使地球覆盖在人类生产出来的废物当中,由于管理地球政府的软弱无能,很多大集团势力正日益壮大接受他们统治的人就得到保护,那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。那些反抗者、持不同政见者却受到打击和报复。集团相当于建立属于自己的"法律"。这些集团和利益不可避免地产生冲突,为了防止其他势力集团盗取自己的资讯,保护自己的秘密,他们各自建立了称为"Restricted Area"的地下城。玩家的任务就是要深入这些限制区夺取财富,同时根新最新的部件和武器装备。《Restricted Area》是一款偏重于动作型的RPG游戏,由德国Master Creating负责开发。
1,超过40个职业及丰富的技能,载具
2,军衔系统
3,6个模式,3个难度可供选择
游戏背景设定是在未来,全球最大的军火企业塔纳利斯工业公司旗下的一个科研单位:限制区601 - 一个致力于研究生物武器的研究所与外界失去了联系.公司与美国政府派出了一支装备高科技武器的干涉部队进入了限制区601结果遇到僵尸和变异生物之类的云云...
游戏有6种模式: 故事模式:走剧情做任务,大多数任务失败后都不会游戏结束,而是会转入其他剧情,少数任务失败后可能会直接游戏结束...
生存模式:算是外传吧,背景设定为干涉部队在限制区601的行动失败,连同指挥部都被变异生物端了,唯一幸存的阿尔法小队要挡住变异生物的5波攻势直到援军到达.
突击模式:外传剧情,背景设定为限制区601的人员在尸变后决定把全部事实真相曝光,玩家扮演政府的黑色部队前来灭口,任务就是把限制区601的所有通信塔都炸毁,这个模式较为困难,因为玩家一面要与变异生物作战,一边还要与限制区601的武装部队进行交火.
最后一搏:依然是外传剧情,背景设定是干涉部队在限制区601的行动不利,决定将数据库运走后撤离这一区域.玩家的任务就是保护数据库直到援军到来.
团队死亡竞技:不解释..玩家分两队互殴...
夺旗模式:类似团队死亡竞技,只不过玩家需要夺走对方的旗子.
游戏还分3种难度,目前已知难度设定只对前四种游戏模式起作用.(就是所有PVE模式)
普通:普通模式其实是简单模式,玩起来跟虐怪似的..怪物种类单一且脆弱.俺大丈夫不可能玩普通难度...
困难:困难才算真正有挑战,这个难度下会有比普通模式更丰富的怪物,怪物也会变得更强.
疯狂:游戏的精髓是在这个难度,这个难度下游戏所有的要素都会开启,你会发现此图作者是非常之重口的.这张图其实是一张猎奇图...
游戏中采用了经验值(Xp)的设定,越高的Xp玩家的军衔就越高,就能选择更多的兵种.(游戏一共有48个左右的兵种,Xp为0的新兵玩家只能选2个...)
Xp可以用-save和-load来保存读取,这个就不解释了,大家都懂的,嗯嗯...
游戏中的永久性物品可以合成升级.对于最大等级为3或4的物品来说,需要两个同级物品才能合成一个高级物品
比如:2个Lv1的物品能合成1个Lv2
但1个Lv1没法与1个Lv2合成
唯一的方法只有再找一个Lv1,这样Lv1+Lv1=Lv2
新的Lv2再与旧的Lv2合成Lv3
而对于最大等级为7的物品来说,可以直接把Lv1物品和最高级物品合成.
比如:1个Lv1物品能与Lv6物品合成Lv7
最低配置:
系统版本:Win XP/VISTA/Win7/Win8
运行环境:DirectX 9.0
CPU:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
内存:512MB以上
显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡
硬盘:2GB以上空间
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
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