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克苏鲁的呼唤

游戏类型: 动作冒险
软件大小: 12 GB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-05-25
游戏标签:
克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu

克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu 是一款恐怖解谜类游戏,故事发生在1924年,玩家扮演的私家侦探接到一件调查一桩灭门惨案的调查任务。而这个家住居住在一个孤岛上面,孤岛上的民众们信奉着一个不知名的诡异宗教。而玩家所操纵的角色随着调查的深入会逐渐陷入疯狂,经常在疯狂与理智之间徘徊。而陷入疯狂的时候角色的感官会出现问题,以至于出现幻听以及幻觉的现相。而玩家需要辨别这是环境还是真实世界所发生的事情。克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu 玩法上注重解谜战斗元素较少,玩家在游戏中每个场景中都需要留意身边的每一个人以及物品,因为他们可能是你接下来打开某一扇门的关键。玩家在克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu 开局的时候会获得一定的技能点,技能点的分配非常重要,因为这决定着玩家接下来获取情报的途径。而很多时候玩家面对最大的困难是开锁,玩家想要获取更多的情报就要进入更多的地方,而这也意味着要开更多的锁。克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu 只玩一遍是没办法揭开整个游戏的最大的谜团的,因为当你选择侧重点哪个天赋的时候就以为着你要失去其他获取情报的途径。而克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu 角色的疯狂是因为游戏中的神秘力量,而玩家的疯狂则是对真相的求知欲。

克苏鲁的呼唤

克苏鲁的呼唤玩法介绍

1、游戏设定

《克苏鲁的呼唤》的背景设定在1924年,一位名叫皮尔斯的私家侦探只身进入距离波士顿数英里外的“黑水岛”,调查一起离奇的谋杀案。受害者霍金斯一家此前住在小岛上的一处豪华公馆中,而这座公馆已在一场神秘的大火中化为灰烬。随着冒险的进行,玩家们在这座阴暗、惊悚的孤岛中将会被卷入“旧日支配者”的复活阴谋中。

2、主人公背景

玩家们将会扮演私家侦探爱德华·皮尔斯,他也是一位一战老兵。而由于战后的心理创伤,皮尔斯开始酗酒。他的“创伤后精神紧张性障碍”及酗酒习惯出于某种原因,是游戏剧情和机制重要的一部分,那么皮尔斯身上隐藏的秘密究竟是…

3、神志系统

同样包含了“神志”的机制。精神的健康程度决定了皮尔斯对于现实情况的掌控力。而正如上面一点提到的,皮尔斯的身体状况不容乐观,各种突发事件会渐渐将他推向发疯的境地。而与克苏鲁神话一贯的设定类似,皮尔斯随着对于霍金斯一家的谋杀案掌握得越多,越接近事情的真相,他的神志也会慢慢走向容易失控。

4、多种可能的结局

“神志”系统同样与游戏的结局挂钩,当游戏的进程走向尾声,皮尔斯对于真相掌握情况的不同决定了他的神志状态也有很多不同的可能性。这些要素都会影响最终的结局,有时甚至会有不止一个结局同时出现。

5、恐惧值

“神志”系统并不是该游戏中出现的唯一精神系统,“恐惧值”这一设定也存在于游戏机制之中。游戏剧情的变化以及你进入的任何场景都会影响你的恐惧值,而它毫无疑问会对游戏进程产生影响。而恐惧值与神志系统是否会有交互影响目前还不得而知。

6、战斗

战斗并不是本作游戏的主题,即使皮尔斯是一位一战老兵,在游戏中他也不会有过多的战斗场景。开发者表示游戏将更多聚焦在生存、逃生及反抗的要素上。玩家也被鼓励通过各种方式提升自己的能力。当然,在这样的背景下,显然潜行是最有效率的一种。

7、调查

如你所知,皮尔斯是一位来调查凶杀案的私家侦探,因此侦查系统在游戏中尤为重要。你可以通过询问NPC来获取细节,不过需要先取得当地居民的信任。你也可以通过偷窃钥匙、潜入建筑等方式获取信息。但正如前文所说,你知道得越多,你的神志也会慢慢失控,因此如何去平衡两者是一件非常需要技巧的事情。

8、场景重构

在特定的情况下,玩家将可以通过收集证据,重构再现一些特定的场景,来弄明白这些事情是怎样发生的。这与《底特律 化身为人》中康纳的一些能力有些类似,不过皮尔斯是将其画在纸上。

9、建立调查组

随着游戏进程的推进,玩家将可以成立自己的调查组,并可以分配他们去小岛上的一些地点去解决一些突发事件。不过开发者并没有深入去研究这样的机制能给玩家带来怎样的便利。

10、等级设定

作为一个半开放世界游戏,《克苏鲁的呼唤》也设定了一套等级制度,你需要达成一定的等级才能够有能力探索更多的区域,而这些区域的难度是随着等级线性增长的。同时游戏也提供了很多不同的技能分支供玩家选择,来个性化自己的皮尔斯。

11、游戏长度

一款游戏能够提供玩家多少的有效游戏时间现在已经成了决定玩家是否愿意掏钱的重要因素之一,所有玩家都希望在一款游戏中能够获得一百小时以上的体验。一周目的主线剧情大概需要12-15小时,不过如果你想要体验多种结局,完成各种支线,实际的游戏时间肯定是比这个要长的。

12、支线任务

除了12-15小时的主线以外,还为玩家准备了数小时的支线内容和人物,虽然这些可以委派调查组完成,但亲自去体验这些支线也是件很有意思的事情。

13、RPG要素

尽管这是一款克苏鲁主题的生存恐怖游戏,它也包含了很多的RPG要素,例如对话选项、升级、习得技能。

14、技能

游戏的很多部分都需要通过你解锁的技能去完成,潜行和战斗这些显而易见的部分自然不用多说。而玩家在游戏过程中能够从环境获得多少信息,例如在读书或者凝视一件油画时,也将取决于你在其他区域习得的技能和属性。

15、与NPC的互动

在这个年代,似乎如果你在与NPC的互动中没有对话选项,你都不好意思称自己为RPG,当然也包括这些。玩家可以通过撒谎、威胁等不同方式与NPC互动,当然这些也会导向不同的结果。

克苏鲁的呼唤

克苏鲁的呼唤游戏攻略:

一、技能加点心得指南

1、技能先点满调查(开锁),然后口才(说服)。

2、力量这个技能基本上只对几个所谓的队友有用,可以说服他们听你的话。

3、洞察力提示房间内有没有隐藏道具(实际上仔细看都能看到,很显眼)。

4、心理学没用,只会额外多几句对话,什么都影响不了。

5、医疗没用,游戏里根本没有加血这个说法,碰到敌人都是秒你,而且一本医学书+2点,我玩到最后1级没学的情况下都44医疗了。

6、神秘学,游戏中后期会自己加,一次5点,读特殊书或者拿特殊饰品都会加5,我玩到最后1级没学的情况下都45神秘了。

二、保险箱密码详解

三个录音带有提示:

第一个说,红宝石,有5个。

第二个说,还在棋盘上守护白皇后的,有3个。

第三个说,书的第9章。

所以密码是:539

三、邪恶书籍的位置一览

第一本在桑德斯的庄园夜猫的房间。

第二本在德雷克的商店里,进去之后直走然后右转,在下图所示的箱子里。

第三本在富勒医生的办公室里。

四、玩法技巧分享

1、3点的均衡加点目前来看略微睿智,比如老宅地球仪那个地方以及村子里大部分对话,3点口才或者力量很多事都很捉急,目前来说还是建议(不做地球仪之类成就)的情况下开局保4洞察或者4力,然后补3点心理和口才,基本上就畅通无阻了,疯人院为止不太需要把调查点5。

2、全剧情都有不同解密方法,莽夫点扳手机强开机关之类,具体村子进仓库就有好几种:比如小仓库撬锁(洞察判断/不判断直接点也行 ,找酒瓶)——送酒给渔夫引开门卫,或者直接口才骗门卫。躲箱子或者走隧道因为人物设定,过长时间会降低san产生恐惧。

3、NPC巡逻判断非常轻松简单,就算是白标警示距离你很近,其实那个时间也很富裕,完全没必要立马起身或者开跑,那样反而更麻烦。尤其是有些警卫还自带灯泡,看着灯光连伸头侧头都不需要...只要你不走到视线范围之内都好说。

4、洞察不够虽然不会绿点提示,但是实际上应该是可以通过全房间乱点找的。第三章老宅的撬棍我就是在一楼大厅的椅子堆里乱点出来的(有隐藏开锁道具——也就是绿标物品的房间,左下角会有个圆圈图标显示你这个房间有未开剧情元素)

克苏鲁的呼唤

克苏鲁的呼唤配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)

处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)

内存: 8 GB RAM

图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870

存储空间: 需要 13 GB 可用空间

附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)

处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)

内存: 8 GB RAM

图形: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390

存储空间: 需要 13 GB 可用空间

附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION

游戏截图

游戏帮助

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