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红色警戒2:神龙天舞

游戏类型: 即时战略
软件大小: 493.08 MB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-06-14
游戏标签:
红色警戒2:神龙天舞 Red Alert 2

红色警戒2:神龙天舞 Red Alert 2是在一款改动很大的红警2修改版游戏,红色警戒2:神龙天舞中去除了尤里,增加了纳粹阵营,合并了盟军及苏俄方的所有国家,形成盟军、苏俄和纳粹三方对峙的局面。同时增加了更多特色兵种。红色警戒2:神龙天舞的最新版本为2.78,新版本修正了一些导致游戏不平衡的bug,同时调整了各个国家的平衡性。这是一款以强大的空战、缤纷的超武、绚丽的特效而深受玩家的欢迎的MOD作品。

红色警戒2:神龙天舞

红色警戒2:神龙天舞游戏模式

*「新手学习」模式中,玩家的金钱无限

*「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器

*「血肉长城」模式中,玩家受限于使用步兵单位

*「钢铁洪流」模式中,玩家受限于使用车辆单位

*「空中决战」模式中,玩家受限于使用空军单位

*「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑

*「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队

*「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑

*「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价

*「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍

*「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形

*「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向

*「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力

*「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升

*「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金

*「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现

*「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车

*「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器

红色警戒2:神龙天舞

红色警戒2:神龙天舞游戏技巧

反隐形单位:

“反隐形单位”泛指所有能侦测隐形的单位

E.A.U. :坦妮娅、幻影坦克、突击驱逐舰、气压坦克

C.O.C.:伯瑞斯、镰刀机甲*、台风潜艇

F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因坦克

A.D.A.:逸悦、刺客、声纳采矿车、承影坦克、两栖运输艇、海龙潜艇、韶音坦克、苏利耶坦克

*注:镰刀机甲在DD_IIAC中已取消

单位相克:

步兵类

常规步兵- 对步兵类单位处于优势,对防空坦克处于劣势

反装甲步兵- 对车辆类单位处于优势,对其他步兵类单位处于劣势

陆地动物- 对步兵类单位处于优势,对其它单位处于劣势

英雄步兵- 无明显优劣势

车辆类

常规坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势

防空坦克- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他车辆类单位处于劣势

攻城坦克- 对建筑处于优势,对其他单位处于劣势

重型坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势

建设车- 对反装甲步兵及车辆类单位处于劣势

空军类

战机- 对空军类单位及车辆类单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势

轰炸机- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势

直升机- 对陆地单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势

飞艇- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

海军

常规船只- 对防空船只处于优势

防空船只- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他海军类单位处于劣势

建筑类

基础设施- 防御力较差

生产设施- 防御力一般

防御设施- 防御力较高

基地- 防御力优秀

红色警戒2:神龙天舞

红色警戒2:神龙天舞新手攻略:

神龙的平衡不错,比较犀利的单位如帝王什么的不是难以操作就是皮脆。对于坦克的分类也更严格,主战坦克、反步兵坦克、防空坦克和攻城坦克都是定死的(定得有多死?你可以试试让原版里的海豹部队打牛,再让神龙里的火箭ifv打重工,看看谁tmd更快!),所以神龙非常讲究各兵种的配合,与尤复里犀牛大法吊炸天的单一性大有不同。

总体上看坦克对步兵的威胁比尤复低很多(二十八炮打死一个jj的场景至今难以忘怀。。。),而且各阵营都有牛逼轰轰的英雄,再加上许多新兴步兵单位的乱如,使得步兵在神龙中占有了相当大的比重,战术也更加地多元化,游戏性也大大提升。

神龙最大的特色之一就是一国一特色(赛宁你真生猛。。。),每个国家都有初始的某种加成(尼玛的飞机造价打七五折,尼玛的建筑血量加四分之一,尼玛的单位火力提升百分之二十!)。此外南洋联盟的空中装填技术、731虐步兵的酸爽和欧盟的冷冻技术都是极好的。

武器方面也有不同。首先是万年酱油的5000系超武终于能秒基地了,而且次声振荡的借地形杀建筑、战略核导弹攻击的加强版辐射、闪电风暴的emp和炭疽放射的额外范围都是异常牛掰的。

难度的话我觉得很大。首先是赛宁这个笨蛋没做任务,层出不穷的新单位新战术让人两眼一摸瞎。遭遇战虽然有零花费秒建造的新手模式,可是ai的速度总是比我们快得。新单位的熟悉是一个梗。

还有就是再也不能直视专家级ai了。打7专家南洋我tm开挂都差点被sm也是醉了。

画质很不错,赛宁做单位还是很认真的。再就是步兵的大小终于正常点了,朕甚是喜爱。

高画质当然要坑配置。不信?放个超武看看,那种慢镜头美到你哭,显卡杀手可不是白叫的。

游戏截图

游戏帮助

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