彷徨之街 The Street of Adrift 主要讲述了一个对生活失去希望的富家小姐发生的故事。彷徨之街 The Street of Adrift 中内容更多的是对话聊天,解谜的占比只有很小一部分。当小编在试玩这款游戏的时候感觉更像是在看一部动漫,而不像是在玩一款游戏。彷徨之街 The Street of Adrift 中主要是二次元风格,里面的角色绝大多数都为女性角色,其中大部分角色做工都很精致完美,小部分角色还有待加强,这部分角色建模有点夸张过头。完全是突破现实世界的那种动漫风格,违和感很强。小编推测游戏中的玩家大部分都是男生,因为游戏中的角色性格塑造的都很好,颜值也是相当高,完全符合广大男性玩家的喜好。游戏的故事发生在一个高科技的赛博朋克时代,剧情初,一块智能手表检测到我们的女主角患有严重的负面情绪,并给她打了镇静剂。一块智能手表就能全自动给人打上药剂,表明彷徨之街 The Street of Adrift 中科技时代已经完全改变了人们的日常生活。其中女主对生活的态度可以说异常的悲观,甚至到了会考虑寻短见的地步……整体的故事与背景音乐稍稍有些压抑,有一点喘不上来气的感觉。整体来说是一款好游戏,值得大家去尝试!
多种连线谜题模拟人物思维。
故事充满惊喜和悬念。
丰富的人物形象和故事场景。
庞大的世界观和碎片化的信息。
玩家不同的行为将决定故事的后续发展,故事有多重结局。
1、心理谜题
在游戏的剧情流程中,会遇到许多谜题。这些谜题模拟了白石罗塞塔在各种不同的境况之下所进行的心理活动,诸如犹豫、抉择、行动亦或者快速反应事件。谜题难度根据白石罗塞塔所处的情景而各不相同,难度的层级主要体现在:谜面复杂程度、时间限制以及干扰因素上。
2、短信系统
游戏中拥有独特的短信机制,白石罗塞塔可以接收到来自故事中的联系人、新闻媒体、甚至是神秘人的消息,从而从更多角度了解这个世界所发生的事情,某些消息可以通过选项进行回复。
谨慎!白石罗塞塔所回复的短信可能会对白石罗塞塔的故事的走向产生巨大变化。
3、好感系统
白石罗塞塔在游戏中的行为将会潜在影响到故事中的角色对白石罗塞塔的好感。好感度在游戏中不会明确显示出来,这正如玩家在现实生活中为人处世一样。角色在不同好感程度的差异将会体现在短信以及特定剧情上。
4、潜在剧情线
相信我,这个故事拥有多个不同的结局,值得你在闲暇时光体验多周目。 收集在各个网站上发布的宣传内容里面的信息,结合游戏故事中的细节,努力去破解游戏的故事背后潜藏的黑暗真相吧。
世界似乎在重新回到正轨,整个城市都在我父母的白石集团的控制之下。
而我作为他们的女儿,也不例外。
我按着他们的意志去做每一件事情,这最终的目的是成为他们的商业帝国的继承者。
可这并不是我所想要的生活。
在一个契机之下,我打算做一件不在计划板上的事情。
我来到了这座城市中最奢华的女同性恋风俗店——九霄,在那里,我遇到了四位将改变我今后人生的美人。
那时的我不明白,我已然踏上一条走向人间地狱的路。
操作系统:Windows 7
运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Core2DUO 2GHz以上性能的CPU
内存 :4GB
显存:1GB
显卡,芯片:对应DirectX9.0 VRAM128MB以上的显卡
需要存储空间:需要 4 GB 可用空间
休闲益智 / 4.31GB
休闲益智 / 175.55MB