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东方魔宝城

游戏类型: 射击游戏
软件大小: 209.70 MB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-07-05
游戏标签:
东方魔宝城 Book of Star Mythology

东方魔宝城 Book of Star Mythology 是一款拥有非常浓厚东方特色的弹幕射击类单机游戏,这款游戏虽然别看它不是很大,但开发团队还是花费了很大的心思的,相比较于前作,东方魔宝城 Book of Star Mythology 更加的精良,画面更加的精致,玩法也更加的丰富。如果有小伙伴喜欢玩射击类游戏的话,那小编就强烈的建议大家要体验一下该游戏,因为在这里我们可以看到雾雨魔理沙、博丽灵梦、东风谷早苗等多个景点角色出场,同时里面还有很多原创的角色在内,所以大家的选择性也会更多,如果大家时间够充裕的话,那多体验几个角色也是可以的哦~还有一点要告诉大家,有很多特别强大的BOSS等着我们去挑战,难度都是很高的,同时东方魔宝城 Book of Star Mythology 的剧情也不赖,大家可以好好的看看游戏中的剧情。

东方魔宝城

东方魔宝城故事背景

仰头看着万里无云的八月天空,八坂神奈子(神明其一)想出了新的手段。

原本在旧历中,现在这个时候会举办七夕。然而就算在幻想乡中,

人里也已经完全被阳历所渗透,还记得旧历之类的人类少之又少。

既然如此,就把被所有人遗忘的旧七夕,命名为守矢新七夕,如此打造一番如何?

而且讽刺的是,新七夕因梅雨的关系在观星上更胜现在的七夕一筹。

因此,若是宣传说“可以实现任何愿望”,无知的人类便会立马蜂拥而来吧。

此外,最重要的是,第一个自报名号者为胜。

存活了长久时光的狡猾神灵——也就是神明——深深明白这点。

东方魔宝城

东方魔宝城游戏角色

自机

处女座的巫女 博丽灵梦

射手座的魔法使 雾雨魔理沙

蛇夫座的巫女 东风谷早苗

敌机

一面道中

茑萝烂漫的紫花 法布丽蒂丝(装备A)

茑萝烂漫的紫花 伊芙妮娅(装备B)

一面boss

茑萝烂漫的紫花 法布丽蒂丝

茑萝烂漫的紫花 伊芙妮娅

二面道中

二面boss

无名的妖怪魔术师 鹰藤鸢子

三面道中

三面boss

织女双星第二星 谢莉亚·莱拉克

四面道中 藤原妹红

四面boss

步行于天空的不可视的巫女 望月一曜

五面boss

六面道中

魔性的北条稻荷 明津祢津

六面boss

寻找己名的命名者 芙玛·米珊朵拉

东方魔宝城

东方魔宝城通关攻略

首先从资源说起,个人觉得这作比起tyg啊dms的资源获得要简单粗暴得多,一共有五种道具

1.点,最基本的道具,还没见过哪一作没这玩意儿,这一作对资源没有影响,单纯的分数道具,得分方式为:在收点线以上吃分=最大得点x倍率,这些后面会说到

2.星星道具,该作特有道具,不管是打分还是混关都是至关重要,下面具体介绍

3.残机碎片,通过攒满星槽获得,每三个碎片获得一个残机

4.bomb碎片,每个结算点获得,在每个章节只要nomiss就能获得,每三个碎片获得一个bomb

5.up道具,三五面击破道中符后获得,东方传统,和普通的up道具是一样的,+1s(划掉,+1残机

接下来是对每个道具的具体分析

(1).资源方面

星星道具:具体获取方法有

1.击破杂鱼少量获得

2.贴近带有魔法阵的大妖精或者boss中量获得

3.击破大妖精或者boss大量获得(特别注意,击破boss后掉落的星星道具不增加星座槽)

(总的来说和庙是一样的,只不过这个没有连击系统)(正是第二点使得这游戏成为近战stg((

星座槽:获得残机的重要方式,经过我特别特别特别不严谨的测试后得出星等提升一等需要330-332个星星,既然制作组都是各种用111的倍数那这里就暂且说是每333个星星提升一等星同时获得一个残机碎片

结算点:和绀珠传的一样,只不过不奖残,只要不在章节中miss,就可以获得一个bomb碎片,同样的,boss的非符和符卡都算作一个结算点早苗强势出镜

(2).分数方面

点:就不多说了,我不是很了解收点线和吃黄线是否一致

星星道具:加10最大得点,需要连续吃,单吃是不加的,总收益就是(x-1)x10的最大得点(这一点严重不确定请一定不要相信)

接下来是系统讲解,整个游戏主要系统就是星座槽,星座槽有三个意义

1.在单关集齐星座槽左小角的小数字数量的星星,可以开启这一关的LSC

2.同上所述,获得残机碎片

3.增加得分倍率,也就是星座槽右边的score

了解了这些之后开始以下的讲解

(1)资源方面

收点线:屏幕左端的绿色箭头,根据个人观察收点线下降高度大概和连击数击破敌人的血量有关(这里的连击并非是常规街机里的连击,而是聚怪一起击破的原理,这是一个技巧并非系统)

LSC:在屏幕右方星槽左下角的小数字代表了需要开启lsc所需的星星数量,一二面为:777。三四面为:1333.五面为:1777,。六面为:666(恶魔的象征),除六面外的lsc中弹后不损失残机

因为只有道具奖残没有分奖和点奖所以系统资源就这么点啦

(2)分数方面

星等:从6-1慢慢递增(你说是递减也可以【科普星等是越低越亮】),分别对应得分倍率,6等—1.00。5等—1.60。4等—2.20。3等—2.80。2等—3.40。1等—4.00+(1等后每集满星槽增加0.05倍率),miss后降低一等星,如1-22-3,倍率下降至对应星等。

也就是说不管你是什么一等星4.50还是比二等星不知道高到哪里去了,miss之后通通掉到3.40

最大得点:每个难度初始数值不同(E:10000N:15000H:20000L:25000)每次miss降低当前10%最大得点

结算点:该章节获得道具数x结算时倍率x结算时最大得点x击破率÷(miss次数+1)=结算分(因为没去翻代码所以不是很确定

擦弹:每一个graze增加2最大得点(淦体验版是5,我差点没测试就写上来了

以上我所知道的游戏基础的知识就没了,接下来是一点点混关的参考

机体方面

1.机体:该作有三位人物六个自机可以选择

早苗A:诱导,城梦A

早苗A:直线,传统的针

早苗A:高速是庙城绀的魔机高速,低速上下各一列激光,殿梦C的激光版

早苗A:高速朝五个方向喷水,类似殿魔B的金符只不过是在周围而且距离有限制,低速城魔A低速,贴脸伤害爆炸

早苗A:庙早苗

早苗B:高速船苗B低速船苗A

对你没看错,居然有一个早苗B诶(你滚

2.思路:炸

3.具体思路:贴脸炸

4.详细思路:没B了自杀再炸

5.推荐机体三个:苗A,苗A和苗A

为什么选苗A呢,有以下几个观点

A.苗

B.高速的散枪有很强的压制力,道中非常安稳。低速具有穿透火力,集中速破很有用

C.苗机B时间很长,无敌时间也很长。苗A在B结束后的一段无敌时间内火力会暴涨,原理不明

D.贴脸伤害爆炸,贴脸伤害爆炸,贴脸伤害爆炸,贴脸伤害爆炸(虽然比魔B差一些

近战stg贴脸伤害不够怎么玩

苗A的炸比思路:宁少勿多,别怂硬顶

具体意思就是,在符卡和非符中,虽然能一B直接满血带走,但是最好要等弹幕压下来再炸,虽然B伤害时间太短不能带进下一卡&非,但是消弹,火力暴涨和无敌时间是可以带入的。

同时因为这一作无敌时间相当长,所以别B一完就马上下来,能多打就多打(需要多练习

356道中是获得星星最多的地方,要多加练习,理论上这游戏大概能吃出20残,我的混关吃出了15残

最后你们知道我为啥做这个攻略么,因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活因为我没钱买大复活全飞机圈就我一个没大复活

我怀疑明年rep楼会出一个关于魔宝城单面吃残机碎片的题,什么单面0碎片全关20残啊(雾

因为我昨天下午才起床然后晚上被拉出去吃饭所以视频还没压好,压好了在楼里附链接,rep到时候也一起丢

顺便感觉这游戏爆分随随便便啊,混关都能82e快来人我要看爆分rep

补充几点:

1.魔和苗放雷能擦弹,梦机不行

2.魔a贴脸高低切火力会略有提升

3.对道中大蝴蝶,苗a高速贴脸击破速度比低速快

4.boss每身最大120星点,56面由于使魔和血量会略有提升

CHAPTER分數=(最大得點*得分倍率*星點*擊破率)/死亡數+1

(最大得點)25000*5.00(倍率)*100(星點)*50%(擊破率)=6250000

假設零死

則為6250000/(0+1)=6250000

一死則除(1+1)=2,則得分減半

以此類推

擦彈增加最大得點為1G=2分

因為沒有個位數分

所以每5G加最大得點10分

SC起始分數為(最大得點*得分倍率*120)

SC額外得分起始為(最大得點*得分倍率*星點總數*0.777),擦彈不計

爾後加分數依星點和擦彈數計算

SC額外得分的擦彈分約為最大值的千分之一

過關得分是依難度不同的固定值

上面的公式只是大略的估算

實際上應該有一點數字的不同

但也不會差到哪去

东方魔宝城Normal初见通关

这里在最前面说一句:不知是我机子问题还是优化问题,玩起来经常会卡一下,最后导致rep上只显示有56fps.这样子的卡顿现象也导致了我在面对6面boss的lastword的时候并不能静下心来仔细观察弹幕了。

更何况游戏现在没汉化。。。。

因为感觉是个很优秀的二创作品,所以通关经历会描述的多一些.

本来想附上一个rep的,但是保存之后找不到rep文件,,也就算了.

游戏总体上讲还好,不过玩的越后面画面就越瞎眼了。。。。。

记得有一张符卡瞎的我直接一个x按下去了.

另:画风挺符合我口味的(

终面boss人设没想到是一个loli,根据台词里面的几个中文汉字和符卡的攻击方式推测可能是个法师一类的人物.(于是台词里经常提到的72恶魔是怎么回事233lsc的时候数字停止在了73而非72之后开启了最终符卡,玩的时候就瞎猜了一下这boss会不会是第73个==嘛,等汉化才知道啦。)

其他槽点:

1面2个loli好像是妖精设定?没看对话,也看不懂就是了.......

3面开始画面变炫==同时也开始瞎眼睛了.不过星星弹幕之间互相连线形成星座这样子的弹幕设计挺有意思的.

4面场景变成了迷途竹林。就算看不懂日语但是看背景还是完全猜的到的.这关槽点只记得中boss那个妹红了,立绘简直。。。。爷们红怎么会这么幼hhh

5面boss设定我不太喜欢,同时弹幕也特别的瞎。。。。。。其他的也没什么了,整个游戏好像除了1/2面全都出现了星空背景。

6面背景很华丽,挺好看的.估计是从5面的山谷里面进入到了魔宝城里面了,最后见到boss的时候背景上直接就离开城堡直接进入了星空里面去了,同时星空上还出现了个魔法阵。

总结:没错这游戏除了瞎眼还是瞎眼。

有时候是华丽过头,有时候是常见的瞎眼,如高光。。(例子:神子符卡救世之光,俗称狗眼光。瞎的不行.弹幕在全打了高光的基础上,还有着各种各样的颜色..)

那么最后就这样吧~

ps:你别看我黑这游戏黑的这么惨,其实我觉得这游戏还是挺不错的,很优秀.而且刚开始玩的时候操作起来还很顺手.

非要我认真的去找缺点的话,我只知道2个:

1.优化.当然也有可能是我机子问题?

2.瞎眼.这个上面已经提到过太多次了,建议自己亲身感受下hhh

手头上没有截图,否则我现在会放一些图片,毕竟这游戏还是挺华丽的.

那么结束~

游戏截图

游戏帮助

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