见证者 The Witness 是由游戏制作工作室Thekla Inc.开发的一款冒险解谜类游戏,它在2016年进行发售,见证者 The Witness 为单人解谜游戏,游戏使用全新的3D引擎进行开发,本作有着唯美的画面,清新的游戏风格,解谜的各种事物也有着一定的幽默感,见证者 The Witness 的场景也是非常的漂亮,见证者的游戏方式与同类相比非常的独特,解谜都要靠你进行划线来进行完成。
见证者 The Witness 游戏设定在一个神秘的无人小岛,玩家要在小岛上解谜冒险,揭露出背后的真相。见证者 The Witness 解谜的核心机制是画线,但是一路上玩家需要通过配合不同场景做出不同反应。在这个小岛上有着数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜。如果喜欢可以下载!!
音乐与音效
曾经有个人特别喜欢《时空幻境》的音乐,他问我过《见证》里的音效和音乐是什么样子的。对于这个问题我的答案是——并没有SoundTrack存在。在游戏中(几乎)没有音乐。这不是随便的设定,而是绝对意义上和我们的游戏内容契合的东西。
故事与语音
最近我正在做很多很多有关故事和语音演出的工作。当在岛上搜寻的时候,你会发现一些由...唔,别的什么人留下的声音记录,然后随着游戏流程的继续,你会逐渐解开这些人的身份。我们把这些称之为“临时声音“。
本地化
之前我说到了字幕。就像很多其他游戏一样,我们也会把我们的游戏做一些本地化工作,让其他语言的玩家也能理解我们的游戏。我们不会录制其他语言的声音,主要原因在于我们没法保证其他语言的音轨质量达标——保证在一种语言之下达到完美演出就已经很难了。我们对电影也有一样的感觉:对于外文电影我们还是倾向于看字幕原声版本,因为演出效果本身就非常重要。
独自探索:游戏中没有任何的教学和指引,游戏流程中的学习曲线却甚至比有教学和指引的线性游戏更加自然
解谜失败的奖励:在一般的解密游戏中,解密失败是一种惩罚体验。而在本作品中,解谜的失败是对于探索的一种鼓励。
非线性解密玩法内容:游戏打破了一般解密游戏的线性设计,为玩家带来更优秀的解密玩法内容
推进故事剧情:游戏初期,尝试解开村庄中的任意一个谜题在这个阶段都是不可能的任务,但是随着玩家探索其他地点,完成其他关卡。玩家会意识到原来看似不可能的谜题其实并没有这么困难。
见证者留声机任务:
这里应该是游戏中最难的地方了。
从留声机为起点,滑动开启开关,留声机会开始播放两段音乐,需要在音乐结束之前完成一系列谜题才能打开前文所述的石柱房间的那扇门。
重点是全部谜题基本都是随机的随机的随机的,一旦输入错误将会返回上一谜题重新返工,而且返工后的谜题又是随机的,更变态的是这里不允许暂停,暂停的话留声机立即停止,所有谜题还原关闭。
由于完全是随机谜题,因此给出谜底完全没有意义,本文就来介绍一下顺序和注意要点,能否顺利过关全看玩家的智慧和运�
音乐开始播放后先解对面墙壁上的一组谜题。
然后绕上来解第二组单个谜题,这个谜题很重要,要记住移动轨迹和两个红点的位置。
紧接着是一组围绕在石壁上的4个谜题。
之后过桥解两组三选一,三个里面只有一个可以解开 。
两组三选一解决后前往迷宫房间,按照第二组的路线和红点位置,解开两个三角形谜题。
然后来到石柱终点所在房间,解开左右两个石柱旋转谜题。
在曲终之前解开上述谜题后便可以打开石柱围绕的那个小房间,里面是一个播放视频用的轨迹。
推荐配置:
操作系统:Windows 7
CPU:2.4GHz
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce 780
DirectX:Version 10
最低配置:
操作系统:Windows 7
CPU:1.8GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Intel HD 4000 series
DirectX:Version 9.0
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 34.48 MB
动作冒险 / 1.06GB
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