忍者龙剑传3:刀锋边缘免费版 Ninja Gaiden 3:Razors Edge是一款以动作元素为主要内容的动作类格斗游戏,忍者龙剑传3:刀锋边缘免费版的开发制作是由Team Ninja完成。你将要在惊险刺激的战斗中和时间赛跑,击败各种各样的BOSS怪物。《忍者龙剑传3》的故事发生在2代之后,游戏将更多的聚焦展示隼龙性格中黑暗的一面,杀戮在忍者龙剑传3:刀锋边缘免费版中不像系列前作那般轻易。游戏制作人称玩家在使用剑切过敌人身体骨骼时,会感觉到剑得速度会变慢。Yosuke表示,“你会真实的感受兵器切过人体的那个过程。这其中还夹杂着骨头断裂的声音。相比2 代中的肢解,我们这次更为注重的是砍人的感受。”忍者龙剑传3:刀锋边缘免费版的首段概念影像向我们提示了游戏剧情走向的几个线索:隼龙使用在《忍者龙剑传2》中从Genshin处得到的恶魔之剑,隼龙的身体同样有很大的变化,黄色的眼睛和右臂上奇怪的生长物(似乎遭到了严重的侵蚀)显示其遭受了不小的磨难。就是这么强大,有喜欢的朋友可以下载看看。
龙隼之外,绫音、霞、红叶也前来参战
除了身为主人公的“龙隼”之外,“绫音”、“霞”、“红叶”3位女忍也成为玩家可操作的角色。此3名角色不仅可在“章节挑战”的故事任务中使用,更可以在“NINJATRIALS”中选择。此外,游戏还为可称得上是《NINJAGAIDEN》系列女主角的绫音配备了专有故事。
不容许一丝大意的惊险战斗
面向广大系列粉丝的特设领域,“歼灭战”。在各章节中都存在着以隐藏的水晶骷髅为入口的“歼灭战”区域。进入这个区域后,可与过往在《NINJAGAIDEN》系列中登场的强敌们进行热血的战斗。
强化角色提升游戏的可玩度
通过收集隐藏的“黄金甲壳虫”,消费从战斗获得的“KARMA”等,可解锁新武器与忍法对自身进行强化。当然,强化过后的项目可继承至2周目以后的游玩。在众多可以解锁的技能之中,还包括能够回避敌人所有攻击的“空蝉”、消耗精力恢复体力的“冥想”等系列首次登场的技能。
以XBOX手柄为例的方案如下:
角色移动-左摇杆
镜头移动-右摇杆
X-快攻
Y-重攻
B-手刃(飞刀)
A-跳跃
LT-格挡
LB-架弓
RT-射击
RB-视角置中
忍术-Y+B
界面解析:
行走与战斗界面
1. 生命值,怒气值和血怒状态
生命值为白色长条,怒气值为生命值下方那条短的暗黄色长条。
血怒值为这两个长条背景中的那个底色槽。
2. 分值板
显示此次遇敌场景的杀敌伤害和连击数。
这将决定单次遇敌结束后的综合评分。
3. 武器伤害加成和Karma值
武器伤害加成会在你连续使用同一件武器时不断的提升。
Karma值实际上是一种经验值,你可以通过杀怪,收集物品,挑战等活动完成。
Karma值可以用来解锁技能树上的技能。
QTE场景
无论是在进行特殊的移动还是在特殊的战斗场景,都会触发各种QTE场景。
你需要迅速反应,并按照画面给出的按键提示进行操作。
QTE成功与否,取决于你的反应速度和点击速度。
功能菜单:
忍者技能
当你通过战斗,收集,挑战,通关获得越来越多的Karma值后,就可以打开忍者技能菜单升级你的各项能力。
招式表
招式表中有长达几十项的招式,但绝大多数招式有等级之说。
一般情况下,越高等级的招式越蕴藏更大的杀伤力和破坏力。
1、第一天红衣boss之前的存档点,庭院小场景要面对6个黑炼金的战斗,这里有个非常安全的位置,就是目标木门右边的铁栏杆处。
2、站在栏杆后,平台下面的炼金的所有攻击全部无效,它们只会傻傻的往上冲,所以我们可以在栏杆后蓄力,武器建议锁链,可以把上平台的炼金抽下台阶,安全快速。
3、第八天的康娜战,放完真火炎龙后的第二阶段,可以站在最靠近屏幕的版边,只要看好光球落点,一般不会被打中,boss拍手,可以在落点提前镰刀360△,挥刀攻击也可以这样躲避。
4、其它若干感受,空手炼金锁链△△△基本可以完封其近身所有招式,不过不要追着一个猛打,制作炼金阵的优先攻击,持剑炼金锁链→三角一定几率可以断肢秒杀。
5、变异兽和女神都可以镰刀360△无伤屈死,弹刀就意味着回避红手后可断骨;比较难缠的爆忍棍子可以压制;假龙第二形态镰刀在其3个身位左右落地360△基本安全挑空饭刚落。
6、恐龙boss开场直接双腿之间镰刀360△,10秒内钢化,镰刀蓄力等其冲刺打头;忍法在极忍难度下无脑乱发得不偿失,不如用来空蝉和冥想,第七天双机械蜘蛛可以一发真火炎龙打爆八条腿部护甲;弓箭作用不小,对无盔甲状防具的敌人都可以轰出硬直,有时可以争取宝贵的出手时机。
1、忍者龙剑传3游戏中,用钱去升级武器不要买药,在迫不得已的情况下才去买药,所以一开始用钱去升级武器用。
2、武器的升级路线是:棍子2--爪子2--棍子3--爪子3--镰刀2--镰刀3--双拐2--双拐3。之后的双刀和龙剑自动升到4级 途中如果钱多的话可以考虑去升龙剑2锁链2锁链3双镰2。
3、尸体上的物品是固定的不会转变而且如果身上有尸体上的物品是一至的且满格的话,是拣不到尸体上的物品的,箱子里的物品如果已满的话,会自动变成相应的钱。
4、记住在下一个尸体或箱子里放的是什么东西,尤其是忍法,这样很省钱。
5、如果出现蝙蝠的话,身上有很多钱的就杀之,没钱又需要钱的最好回到上一个储存点去再来开箱子,可能是忍民币的话再回去储存一下。
最低配置
CPU Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
显卡 nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存 2GB以上
硬盘 8GB以上空间
系统 WinXP/Win7/Win8
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 34.48 MB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 159MB