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灵魂能力6全人物解锁版

游戏类型: 角色扮演
软件大小: 18.7 GB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-09-04
游戏标签:
灵魂能力6全人物解锁版 Soul Calibur VI

灵魂能力6 Soul Calibur VI 全人物解锁版是一款可以自定义角色的格斗对战游戏,灵魂能力6 Soul Calibur VI 全人物解锁版内有着多种玩法,玩家可以在创造模式当中创建一个专属角色,该模式内的选择非常的多样,玩家可以随意的设计角色的外观、服装、武器等等,同时还可以为自己的角色选择一个种族,不同的族在能力值上也会发生不同的变化。其次,灵魂能力6 Soul Calibur VI 全人物解锁版可以进行单人故事模式,在这个模式当中,游戏会交代背景故事以及每场战斗的剧情,其中玩家是不可以自行选择角色,只可以操控KILIK进行每场的对战,在这个模式中只要玩家通过所有的剧情关卡就可以解锁全部的人物,相比前几作游戏来说,这一代解锁人物这一项对于玩家来说还是有所帮助的,不过在剧情上没有了以往3D的剧情CG还是值得批评的。除此之外,玩家可以通过网络或局域网中进行联机对战,这时你所解锁的人物就可以在这些地方用上了,游戏内有很多使用不同武器、不同招数的角色可供玩家选择,玩个角色的玩法、连招有些许的不一样,想要在这样一个需要快速反应和预判的游戏中获胜还是需要付出努力的。总的来说灵魂能力6 Soul Calibur VI 全人物解锁版相对于以往的格斗游戏来说还是有过人之处,武器对战让角色有了更多的战斗姿势,并且它的教学操作也是真的细致,有什么不懂的玩家直接看讲解也可以明白。

灵魂能力6全人物解锁版

灵魂能力6全人物解锁版游戏特色

1.这款游戏也包含一个新的系列叫做Reversal Edge。这个全新的对战系统将攻击和防守都一体化了。触发Reversal Edge时,你可以解读敌人的招式,随后发起反击。一旦Reversal Edge击中,会有特写镜头展示强力技能。

2.边缘反击是本作中新增的攻守兼备的恶心特色,开启了边缘反击的角色能够持续处于防守状态,化解一切攻击。然后玩家可以接续强大的反击,反击效果将取决于对手的具体行为。边缘反击可对任何攻击招式生效,而且很容易用出来。

3.而且,当边缘反击成功命中的时候,游戏镜头会变成动作电影一般的特写,呈现炫酷炸裂的影音效果。

■全新刀剑交锋对战!

看穿对手的攻击并展开反击!操作攻守一体的动作「反攻刃击」、

有可能在一定时间内,提升威力一举逆转战局的「集魂」、

以及可预期连段造成巨大伤害的「致命一击」等等招式,击败强敌!

■满载丰富要素的单人模式!

搭载从初代「SOULCALIBUR」的故事、交织新角色&全新解读的「STORY: Soul Chronicle」模式、

以及自己化身为主角畅享对战和收集要素的「MISSION: Libra of Soul」模式!

■亦搭载其他多样化的模式!

能够和世界玩家一较高下的「在线」模式!

亦搭载能够量身打造自己中意角色的「创造模式」!

■全新客串角色

CD PROJEKT RED旗下「巫师」系列作品的主角「杰洛特」参战!

《灵魂能力6》采用虚幻4引擎开发,定于10月19日正式发售。

灵魂能力6全人物解锁版

灵魂能力6全人物解锁版游戏攻略

攻击

A系(横斩)

可以攻击横纵轴的敌人,能打的到移动的敌人,横移杀手。所有角色的AAA都有三段。

比较多的A攻击都是上段或者下段,对手可以通过蹲或者跳来避过。不过也有不少中段的A攻击,这种攻击的话一般牵制力就比较强了。结合招式本身性能可以善加利用。

另外1A系的招很多都是大型下段横斩,这个的目押一定要练。但是在刀魂6中,大部分下段招不倒地(ch状态除外)

还有部分招式如2A此类为特殊中段(特中),站防和蹲防都可以防御的招式。

B系(纵斩)

只能攻击纵轴的敌人,所以可以用横移回避掉,容易被反击。所有角色的BBB都有三段。

好处是威力一般都比较大,而且比较多的浮空技都是B。另外横移回避也要看情况,有时不是随便就能移动的掉的。举个例子……索菲是右手拿着剑,所以对对手来说对手左手方向的B会比较多,某些B系招式需要往逆时针方向侧移(往顺时针不是说不可以,难度会大很多)。某些B系招式带有追向效果,不能移掉或者只能向一个方向移掉,大部分B系招式都能通过侧移闪避掉。

K系(踢技)

用手足或者身体进行的攻击,一般发生都比较快,也有大威力的连段起始技,也有封横移的招。也有一下踢飞别人的招,每个人的都不一样,不能一概而论。

同时按键攻击

方向配合A+B这种同时按的招式,有很多都是威力强劲而且具有横纵双重属性的招,直接按A+B在本作中可以直接使出破防的break attack技。

B+K、A+K的话很多都是构或者就是一些比较特殊的招。

这些招也不能一概而论。

构和步伐

所谓“构”,就是角色作出一种特定的姿态,该姿态可以是持续的,也可以是有时效的,如御剑的霞构、居合构就是持续构;如船长的214、MAXI的七星转生构就是不可持续构,可持续构只要不出招都可以一直保持构的状态,不可持续构在一定时间后就会取消。

构中的招式性能要比普通状态下的招式性能略强,具体表现为:速度、范围和对对手造成的状态及后续连段。大部分构可以在招式结束后通过按住按键或方向来进入,也可以直接通过组合键或搓方向的形式直接进入,如船长的214构;

步伐属于不可持续构的一种,但是步伐会有一些位移及回避效果,如索菲的双天使步避上段等。步伐大部分都是搓方向键进入,如NIGHTMARE的GS步、御剑的滑步、索菲的天使步。几乎所有的角色都有构或者步伐其中之一,部分角色两种特殊状态都有,也有的角色既没有步伐也没有构。

投技

防御不能。上段。发生17F,近身的话也可以抓到横移的对手。

使用方法是A+G/6A+G或4A+G,我们称之为前投和后投,拆投的话A+G/6A+G投就按A、B、K或者6A、6B、6K任意键来拆。后投4A+G就按4A、4B、4K任意键来拆。SC6拆投成功不掉血。

投技蹲和跳都是能躲的(部分指令投除外)而且回报也大,比拆投要好,只要你猜的准。

有些投还有RING OUT效果,这个最好先知道,在版边就要小心了。

另外游戏里还有打投(打击命中后的类似投技一般的效果,如塞万提斯的66B)、空投、蹲投(斧头、噩梦、西格飞)、把躺在地上的抓起来等投技,需注意。

punish(确反)

确反,全称确定反击,当防御了敌方的有破绽招式后,可用快速的招式进行反击。此时对方无法防御,必中无疑。战例:防御了御剑的2KB后,所有角色可用发动时间低于17帧的招式进行确反,确反的要素在于对手招式对己方的加减帧情况和我方用来反击的招式的发动帧数,如我方用来反击的招式发动帧数小于对方的招式对其自己造成的收招硬直帧,则形成确反。

广义的punish还包含抓取对手出招空振或通过移动等方式回避对手招式后形成的反击。

counter hit(CH)

counter hit,俗称破招;打断对方的招式或是打中移动中的对手就会造成CH。其命中会有闪光特效,招式伤害会增加。某些招式CH命中的效果会发生变化(浮空、晕眩),从而衍生出CH连续技。

lethal hit(LH)

lethal hit,俗称致命一击、Lcon、大破等;使用特定招式在满足特定条件下打中对方会出现LH,其命中会出现黄色爆炸特写,招式伤害增加,对手出现特定的加大硬直或大吹飞状态,根据击中部位强制爆衣,可以派生出更强力的连段。

具体条件随着角色和招式的不同都不一样,在招式表中会有明确条件,如:御剑的3B在打中对手蹲下的对手时会出现LH,索菲蒂亚的1K在打中对手GI空振时会出现LH,西格飞的A投在自身GI对手5次以上时会出现LH等等。

lethal hit是本作的新系统,同时也是核心系统之一。

break attack(BA)

简称BA,俗称破防技,攻击时带蓝色的电光效果,是可以让对方防御后也能让自己有利的攻击。并且BA无法被对手GI,无法用re格挡,部分BA攻击打中对方GI或RE后会出现LH效果。

所有角色的A+B统一为直接BA攻击,另外各种派生和构中都会出现各类BA攻击,BA攻击是本作击破对手防御手段的核心技能。

必杀槽

一开始是0,最大有两行。CE需要一行,SC需要一行,部分角色的专属系统也会需要消耗气槽。空挥,打中别人,防御,被打,都是会加必杀槽的。

JUST GUARD成功,GI lv3成功,re成功,re猜拳赢,都可以加必杀槽。

对手先取得2场胜利的时候直接必杀槽+1行。

CRITICAL EDGE(CE)

简称CE,类似超杀。发动指令都是A+B+K。消耗一行必杀槽。每个角色都有特性不一样的必杀演出及效果。

攻击发生前会有一段时间的特写演出,在特写发生前是可以打断的。

特写演出之前每个人都会有准备动作,另外脚上闪黄光。这个时候就要注意。特写发生后,如果保持防御状态或站立状态,是可以继续做出回避动作来闪避掉对手CE的,比如索菲的CE在出现特写后可以蹲下躲掉。御剑的CE可以侧移掉,但是也有一些角色的CE是不能闪避掉的,只能防御。

本作的CE可以被GI和RE,也可以被SC爆气打断。部分角色除外,如吉光CE带BA破防效果。

本作的CE发动较快,即便防御后也没有太大确反,跟在连段中的CE伤害会有递减。

soul charge(SC)

简称SC,俗称爆气,发动指令为4A+B+K,消耗一行气槽。

爆气只能在为未到打击的状态下才可以使用,曝气不需要准备帧,可以立即使用,使用后出现特写画面,特写画面结束后会出现爆气效果,无视对手状态震开对手。

爆气后招式攻击力变为1.2倍,部分招式性能强化,部分招式会有后续派生出现,所有招式变为chip damage即对手防御也会略微掉血。

爆气后如有一行气可以使用CE。

爆气持续时间大概为8秒,期间计时停止,受到攻击或使用特定招式时会加速SC计时槽的消耗。

灵魂能力6全人物解锁版

灵魂能力6全人物解锁版武器介绍:

1、日本刀:使用锋利武士刀的流派,属于任何攻击距离皆可战斗的万能型,特别是近战的攻击能力表现优异。只要灵活运用特殊架势“Mist”与“Relic”,即可施展多样化的攻势。

2、斩马刀:擅长利用最大限度的武器前端重量和离心力,施展破坏力惊人一击的流派,在一定攻击距离能发挥出其他人无法靠近的强大力量。逐步削弱防御上方的耐久值,使用防御粉碎瓦解攻势的战法威力巨大。

3、忍者刀*2:论攻速无人能出其左的流派。手段很多,另外由于光凭让对手防御,攻击便会逐步削弱对手体力,接在特殊架势之后的高速冲刺也可以封住对手行动。

4、双节棍:使用双节棍不断使出凌厉连击攻击的流派。面对无数特殊架势之后独特的连击,敌人会难以预测被打中的地方。特征是利用变更架势的“Seven Stars Rebirth”提升攻击力。

5、卡达(拳刃)*2:双手装备特殊短剑,使出无法预测的奇特招式流派。在背对敌人的状态下,使出威力强大的攻击,以腹部贴地和弯曲身体姿势发动攻击,做出常人无法办到的动作。

灵魂能力6全人物解锁版

灵魂能力6全人物解锁版配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)

处理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equivalent

内存: 6 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 1050

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)

处理器: Intel Core i5-4690 3.5 GHz or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: GeForce GTX 1060 or equivalent

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

游戏截图

游戏帮助

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