《除暴战警3》(Crackdown 3)是一款第三人称射击游戏,是《除暴战警》系列的第三部正统续作。游戏将会保留前两作的畅爽射杀体验,全场景可破坏又将游戏的火爆程度大幅提升。本作将支持四人玩法,玩家将操控角色在一座新城市展开大冒险。俯瞰城市,这就是我们的战场!在这里你将如何展开你的故事。战火,肌肉,队友,对手,一切准备就绪。
1、熟能生巧
升级超级特工光速移动、跳跃高楼、向敌人摔卡车的技能,保卫城市抵抗冷血的暴徒。
2、危机四伏的开放世界
可单兵作战或进行合作模式组队探索浩瀚的垂直世界,捉拿犯罪集团头目,打倒邪恶犯罪集团。
3、大力铲除犯罪
完成任务引诱黑帮老大出巢、打击犯罪、铲除罪大恶极的头目。
1、快来在除暴战警3那充满暴力及毁灭的超级沙盒世界中,扮演能力惊人的执法探员来阻止犯罪。
2、您将探索未来感十足的城市,驾驶变形载具在街道上奔驰,并使用您强大的能力来抵挡残酷的犯罪帝国。
3、由第一代除暴战警的创造者Dave Jones所开发的除暴战警3,将带给玩家合作模式的大混战,以及一个透过MicrosoftCloud进行的全新多人游戏模式,让毁灭成为您对抗好友和劲敌的终极武器。
4、无论您在与好友一同进行战役游戏,还是在享受全新的竞争型多人游戏,除暴战警3保证会让您再也无法以相同的眼光看待开放世界游戏。
单人战役
理论上来说,单人战役顾及到了初代游戏中所有好玩的元素,不过其实际游戏体验带来的兴奋感就和对着一份清单逐项检查差不多,并且在开场几小时后就陷入了完全的重复。除了几场BOSS战之外,这款游戏的大多数战斗都十分无趣,虽然在逐个完成并删去列表中的活动时能收获一种强迫症式的满足感,不过也就仅限于此了。
多人模式
多人模式“Wrecking Zone”有令人印象深刻的环境破坏效果,但游戏缺少发挥这一特色的机制,相反它的内容极度匮乏玩起来也非常无趣,甚至多人模式下游戏的射击瞄准都是自动辅助的(与单人战役一样)。玩个30分钟你就能体验完多人模式的全部内容,这其中还包括每一轮游戏你都要花的配对时间(每局游戏结束都会回到主菜单,然后花30秒重新配对)。除非多人模式未来会进行更多改变,否则的话它简直完全不值得一试。
画面:还不错
除暴战警3上影像相当锐利,根据Digital Foundry测试:
游戏采用动态分辨率。
Xbox one X平台绝大多数情况下运行于原生4k分辨率(the game manages to hit and maintain native 4k most of the time),最低分辨率为4k的60%——2304*2160,当然这么低的分辨率几乎不会出现(this kind of drop is extremely uncommon)。
Xbox one S目标分辨率为1080p,游戏绝大多数情况下运行于1536*1080。
游戏抗锯齿使用了TAA,在渲染距离足够远的情况下仍能保持干净锐利的图形边缘。
HDR增强了视觉观感和游戏世界的鲜活性:四处可见的灯管和霓虹灯在HDR下呈现出完美的视觉表现——鲜活靓丽的色彩。
实际上在游戏过程中,4K+HDR的确增强了视觉体验,各色光影交相辉映让城市充满了赛博朋克的味道。
收集特定物:有点挑战,又不那么困难
收集敏捷球(绿球)是游戏某种意义上身居核心的gameplay要素,绿球遍布于开放世界各个角落,有些摆放位置十分精妙,甚至可以说建筑群就是“跳跃关卡”的一部分,收集绿球的过程需要思索、有一定的挑战性。
个人总结下来,绿球的摆放位置大致分为三种:
1、楼顶或塔顶等建筑最高处,也是最普遍的位置,考验玩家攀爬能力。
2、平台跳跃过程中,在攀登大厦或塔的时候,各平台会摆放一些对玩家进行诱导。
3、特殊建筑的特殊位置,比如雕像,吸引玩家观察游戏环境。
其它会摆放在一些奇奇怪怪的位置,但一般不会刻意隐藏。
那么该如何寻找绿球呢?音效方面,当玩家靠近绿球时会有轻微的音效;视觉层面,绿球会形成一个竖直的绿色光线射向天空,看到光线,就知道绿球的XY轴位置了。
收集绿球可以提高角色的敏捷(影响移动速度和跳跃高度),且每升一级都会解锁新的技能,这些技能可以让角色跳跃能力和空中灵敏度引起质变,从而更容易收集到以往够不着的绿球。
跳跃收集的乐趣想必最能够理解的就是任天堂玩家了,如果拿《超级马力欧:奥德赛》来对比的话,绿球的收集就如同月亮收集的简化/肤浅版。
隐藏球和敏捷球不同,收集隐藏球会增加角色的所有属性点,球如其名,它的摆放位置遵从的唯一标准就是藏的好,于是这个球比绿球总量要少,但更加难找。
找寻隐藏球一般来说就是找容易藏东西的街道、建筑内部、海边、桥底、箱内等位置,当然靠近隐藏球也会有音效提醒,由于本作材质的反光很敬业,所以远远的看到封闭空间内有蓝紫色的光,奔着那去一般没错了。
战斗和驾驶:还不错
敌人AI比较有趣,善于闪躲,且对于玩家的杀伤力十足,战斗一味的冲冲冲只会让自己基因重组(死亡),考虑武器和击杀顺序是很有必要的。种类繁多的个性化武器在前中期为战斗带来了变化感,后期就只能靠高输出武器打伤害了,不然真的要吃苦。
游戏的射击手感有所提升,而机制和CD1保持了一致:可以按下LT自动锁定,某些特别武器外,大部分武器在一定范围内可以自锁到6个部位(头、胸、四肢),自锁圈最小则命中率最小,圈扩大时需要停止射击等命中率回复,爆头伤害最高,胸命中率最高伤害一般,射击手部可以剥夺敌人射击能力,射击腿部会让敌人跪地,实际上是一种颇有策略感的实时射击系统。
最低配置要求:
操作系统:Xbox One/Windows 10 64位
处理器:Intel i5 3470/AMD FX-6300
显卡:Geforce 750 Ti/Radeon R7 260X
显存:2GB
内存:8GB
DirectX版本:DirectX 12
推荐配置要求:
操作系统:Xbox One/Windows 10 64位
处理器:Intel i5 4690/AMD FX-8350
显卡:Geforce 970(Geforce 1060)/Radeon R9 290X(Radeon RX 480)
显存:4GB
内存:8GB
DirectX版本:DirectX 12
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 34.48 MB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 159MB