古老城市 Ancient Cities 正式版是一款具有历史气息的模拟经营游戏。正如这个游戏的名称所示,这是一款模拟我们在古老的年代生活和发展的游戏。在这个时代,科技还相当落后,而我们将要带领我们的部落,从最开始的几个人不断地发展,直至成为日后真正的城市规模,那便算玩通关了。进入古老城市 Ancient Cities 正式版,首先我们需要在硕大的地图上寻找一块初始部落出生的地方,俗称出生地的选择。在地图上还原了真实的气候与地形,并且游戏中的画质也做的相当不错,植物和树木也都有棱有角,不像一些游戏植物干脆就是一片马赛克的样子。古老城市 Ancient Cities 正式版中我们可以选择的初始地有很多,平原、山脉、高地、丘陵、盆地等。而小编推荐我们在水源的附近选择我们的初始地,水可是生命之源,没有水源的话开局就直接痛苦了。在气候方面则是选择一些温带地区,严寒和高温地区都是不推荐的,而且在古老城市 Ancient Cities 正式版中我们还可以选择春夏秋冬四个气候。不像现在科技十分发达,人们的生活水平基本都有了极大地提高。而在古代,哪里的冬天便是生命的禁区,每年的寒冬都将冻死一大片人。就连小动物们都要提前为寒冬的到来而在秋天最大限度的储存食物或者脂肪,更别说我们的部落了。因此小编推荐最好选择春天作为初始季节,之后可就选择不了了。选好地点后就可以开始发展你的部落了,祝小伙伴们都能将自己的部落发展为最大的古老城市!
1、我们梦想着拥有一个华丽的战略城市模拟器,让玩家以可信且身临其境的方式随着年龄的增长来发展城市;
2、不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中;
3、建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作。
4、屏幕上成千上万的项目以不错的fps进行渲染,从而为玩家提供他们城市的绝妙影像。游戏性和细节都对我们很重要;
5、古代城市将成为我们未来作品的强大平台,使我们越来越多地进入历史领域,探索世界各地的不同地方和年龄。
我们喜欢技术,策略游戏,历史,考古学和城市。
我们梦想着拥有一个华丽的战略城市模拟器,让玩家以可信且身临其境的方式随着年龄的增长来发展城市。
我们正在为此游戏开发自己的自定义渲染技术,因为它使我们能够渲染我们所设想的内容:屏幕上成千上万的项目以不错的fps进行渲染,从而为玩家提供他们城市的绝妙影像。游戏性和细节都对我们很重要。
我们选择从中石器时代晚期开始城市的起源。这是逻辑,也非常适合该项目。新时代引入了新的游戏玩法和游戏功能。就像现实生活一样。
我们希望古代城市将成为我们未来作品的强大平台,使我们越来越多地进入历史领域,探索世界各地的不同地方和年龄:希腊,罗马或中世纪...
房屋,没有房子住也会怀孕,貌似有房子生出来的更好
仓库,注意露天放的食物可能被野猪偷吃
鱼需要晾干
火堆,可取暖,做手工的喜欢在火堆旁加工
各种栅栏,暂时没发现什么外敌,除了野猪
祭坛,只能一个人造,极费时
春季产蓝莓,夏季产玫瑰果,秋季产蘑菇,季节交替时两种都有,鱼四季皆可抓
骨头和皮过一些时间后能捡到
纤维是河边低矮植物产
芦苇是河边高个植物产
树枝、稻草、大石头都可以在地上捡到,需高产资源
其他属于二次加工品
开局选个河流区域安家,只有河边才有纤维,而且还有鱼
鱼暂时不抓,没有工具,效率不高,不如采果子
采大石头,稻草,树枝,纤维,野果
加工绳子,造大房子
做工具,开始抓鱼伐木
最低配置
操作系统:Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit OR Windows 10 64-bit
处理器:英特尔 i3 2120 @ 3.3GHz OR AMD FX 4350 @ 4.2 GHz
显卡:ATI Radeon R7 250X OR 英伟达 GTX 650Ti
内存:4GB
DirectX版本:11
存储空间:8GB
推荐配置
操作系统:Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit OR Windows 10 64-bit
处理器:英特尔 i5 2300 @ 2.8GHz OR AMD FX 6100 @ 3.3 GHz
显卡:ATI Radeon R9 270 OR 英伟达 GTX 670
内存:6GB
DirectX版本:11
存储空间:8GB
模拟经营 / 1.8GB
模拟经营 / 210.20 MB
模拟经营 / 3.0 GB