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魔法门之英雄无敌6

游戏类型: 策略游戏
软件大小: 5.14 GB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-10-19
游戏标签:
魔法门之英雄无敌6 Might & Magic:Heroes VI Danse Macabre

魔法门之英雄无敌6是Black Hole开发的策略类模拟类游戏,是魔法门之英雄无敌系列游戏的第六部作品。魔法门之英雄无敌6的剧情与前部无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且有全新的种族在游戏中登场,其中新版取消了原先的森林(精灵)和学院(术士),同时5代的矮人(堡垒)也没有被沿用。新作故事围绕着狮鹫公国展开,更具体点说是围绕着狮鹫公国大公及其儿女展开,在第一代大公因与恶魔的作战中英勇作战而壮烈牺牲,而这因为大公的牺牲从而导致狮鹫公国的内乱,但是由于第一代大公一共有包括私生子在内的5个儿女,很显然每位儿女都对应着英雄无敌6的六个种族,玩家需要控制其中的一个种族去夺取狮鹫公国统治权,从而结束狮鹫公国的内乱。魔法门之英雄无敌6中开局需要选择主英雄,需要解锁或者是自定义英雄,离线模式下只能选择英雄无敌6设定好的,每族魔武各一个,也就是不能选开局英雄的特技。而酒馆招出来的英雄是副英雄,和开局英雄(主英雄/Main Hero,或者称化身/Avatar)不同之处是没有声望系统 。招募的英雄等级为主英雄等级-5,但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同,价格为2500以上。当副英雄撤退或者被击败后会回到酒馆,直到下一周末内只有其归属的玩家能复活,超过期限则所有玩家都可以复活。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75%的兵力。

魔法门之英雄无敌6

魔法门之英雄无敌6世界观

【神话时代】

《魔法门之英雄无敌Ⅵ》沿用了上一代的剧情,即重新设定了一个全新的背景世界。根据时间线,世界的历史被划分为多个时代。

在第一个时代——神话时代里,宇宙之卵诞生了两条孪生龙——秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash。秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生;"长老"种族(The "Elder" mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人,而混乱之龙创造了魔鬼。

在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。

而空气(天空)、水、火、大地、光明、黑暗6条元素之龙分别守护游戏中对应的6个阵营。

【远古时代】

长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量

【七龙纪】

萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。这一年被称作七龙纪元年,有年代的纪年从此开始。

魔法门之英雄无敌6

魔法门之英雄无敌6特色系统

【游戏模式】

游戏沿用了前代作品中的常规游戏模式,即战役模式、单人地图、联机模式,并且增加了在线模式“聚合点“系统。游戏分为简单、普通、困难三个难度。

游戏原版有6个战役,两个DLC各推出两段战役,合计10个。

【王国特性系统】

王国特性除了初始默认赠送的三个,以及从成就中解锁的四个外,其它的都需要通过王国代币在祈愿坛中解锁。代币通过完成成就获得。除了这些以外,祈愿坛中还有一些英雄头像和兵种头像,以及英雄解锁。游戏默认开始只能一个特性开始游戏,在青铜级和白银级时分别可以有一个槽位可以解锁,不过需要花费大量代币。

【成就系统】

游戏设计了庞大的成就系统,成就从难度上分为基础、高级、疯狂、专家四类,而从类型上分为整体、探险、战斗、单人游戏、冒险地图五种。

除了计分的成就系统,游戏设计了4种宠物。宠物不是部队单位,不直接出现在游戏中。玩家可以携带不止一个宠物,不同的宠物会具备不同的能力。严格意义上说它更接近成就奖励。

【聚合点系统】

聚合点系统包括游戏包含的一个在线系统。

虽然游戏可以完全离线运行,但是如果选择使用Uplay账号连接到服务器进行游戏,将能获得额外的游戏特性。这些奖励是『聚合点(Conflux)』的一部分,只允许在联机时使用。

【资源系统】

本代游戏的资源大大简化了,除了沿用了前座的金币、木材、矿石之外,特殊资源简化成了只有一种,即龙血晶。资源的获取沿用的矿场和地图拾取方式。

玩家可以通过市场来交易资源,联盟玩家也可以互相赠送。

【建筑系统】

沿用了前作的大部分设定,不同的是建造各种建筑的前提是市政大厅升级。市政大厅必须升级到相应的等级才能满足建筑的等级需求。市政大厅最多三级。

各个种族阵营的建筑被分为相同建筑、兵种招募、特色建筑和奇迹建筑。其中每个种族的特色建筑有2个,只能选择一个。

而野外设施基本沿用前作,分为兵种招募、资源生产和英雄加强三个大类。

【区域控制系统】

比起之前的作品,这一代的游戏新增加了区域控制系统(Area of Control),亦即在制作地图时可以划分一片地区,路口使用界碑来标明,小地图上亦可以开启用不同颜色显示一块块的分区。每个区域内会有一个控制中心,可以是以前就有城镇,也可以是本代新增加的要塞(Fort)。

控制区域内的矿产和周围兵种建筑将直接隶属于城镇,攻下城镇后自然获矿产和招募点的控制权。英雄可以单独占领一个矿产,但是如果该区域不归属于玩家,那么在英雄离开后会自动变回属于区域控制者的,除非你攻占该区域的控制点。

占下敌人的城镇和要塞可以转换为玩家的本族的类型,区域内的兵种招募点在攻占控制点后也可以转换(不需要英雄访问)。转换需要花费资源,其中城镇依城镇的不同而不同,要塞价格固定,可以被英雄技能削减。城镇转换时,共有建筑不会被摧毁(市场,酒馆,市政厅等等),兵种建筑会转化本族类型,特殊建筑会被摧毁。

魔法门之英雄无敌6

魔法门之英雄无敌6操作技巧

一、英雄无敌6无限复制兵

1.建造一个横苦祭坛(亡灵族)

2.将死去的兵复活或者雇佣一些兵,或者用英雄身上的兵(总之要有一些兵)放在复活界面的上面一排

3.将上方的兵移到下面一排(注意:此时城里不能有任何英雄)

4.回到这个界面(你会发现兵还在上面一排,这时候BUG就出现了)

接着换回到这里点原先那队兵,点一下复制一队兵(注意:千万不能多于7队兵,不然英雄进城的时候会跳出)

5.英雄进城把兵领了

如果你想多复制一些兵的话可以把所有的兵都集中在一队然后留在上面这一排也可以把下面那队兵放到上面(这样你又多了一个可以复制的兵种)

6英雄出城,重复以上步骤,直到你不想复制时把所有的兵都领走(只要上面那队兵留着就可以无限复制)

二、快速40级

中心思想:休息几年,打一场赢了就行

三、SL刷属性

1.装备王朝武器,存档(快速存档F5)

2.读取存档,卸下该王朝武器(卸下后,武器加成属性和技能会依然保留在人物身上)

3.再次装备武器,属性会加成第二遍。

4.重复第一步,你懂的

四、战斗时无敌

在布阵的时候,先把一兵种放到下面最后一排任一位置(只要是鼠标能迅速点到就行),把剩余兵种收入待布兵栏,然后鼠标拉起一个待布兵栏兵种迅速放到已经布兵的位置上,这个要非常快,多试几次,你会发现这两种兵在同一个位置,实际上你第二次放的兵把原来位置的兵替换出来了,但是系统并没有那那个兵种替换出来,依次类推,你可以把所有兵种放到这个位置,这个时候这个位置上只有一个兵种你可以点击,把这个兵种拿回布兵栏,开始战斗,这个时候对对方而言,你的根本没兵,因为全都被你换出来了,对方只会防御,你就可以放开打了,可以移动,攻击不会被反击

五、英雄无敌6强制使用限制宝物的BUG

1.部分高级宝物对英雄本身有限制,比如法师等魔法倾向的英雄无法使用一些要求力量倾向的宝物,在背囊中点选的时候无法放进对应的装备栏

2.这时可以用一个副将装上该宝物,主将在同一位置装上另一宝物,然后两个英雄直接位置对位置交换,就可以发现魔法英雄也能强制装上力量宝物了,而且从数值看是生效的。(如果装备栏该位置为空的话是无法给予的,必须交换)

3.注意对交换顺序可能有限制,如果发现从这个英雄交换过去无法实现的话,那换个顺序从另一个英雄交换过来就可以了。(而且只要交换成功,会发现这时候就算是空位置也能装上了)

4.同理,某些限定特定种族使用的种族专属宝物也可以通过这个BUG强制装到其他种族英雄身上,不过实际效果应该就难说了

5.这个BUG最大的作用就是给主将换装备,比如拿到了件强力装备但限于属性无法装,但同一位置有另一个低级宝,就可以通过这种办法强制换上原先不能装的高级宝物

六、刷王朝武器

地狱最后一关,从开始的位置往左走 那里有一群怪物守护的宝物 这个宝物有可能是一把随机的王朝武器

七、英雄无敌6快速解锁战役方法

打开“我的文档Might & Magic Heroes VI你的帐户名”会看到一个名叫ProfileData的文件。用记事本打开这个文件。找到。将跟在这后面的false改成true(true)。再进游戏选择战役关卡有惊喜

八、不和谐的王朝武器Bug属性

1.著名的吸血剑阿拉克尼。单兵回血15%乘以兵种数量

2.风杖(雷鸟之杖)。其禁飞大法对飞行兵种永远禁飞(丧失飞行行动,并移动力减至1)

3.光杖(悲歌法杖)。赛菲尔之声:赛菲尔之声还会使敌方生物失去本回合行动机会,目标受到攻击会驱除效果,并且目标会进行反击。(其攻击不会驱除效果,永远定身2回合)

4.洪荒杖(萨-艾格瑞斯的法杖)。魔法大师:英雄法术的效果增加X%,持续X轮,每场战斗只能用一次;强化魔法大师:魔法大师同样作用于友军生物。(只加友军生物魔攻,不加生物的法术效果)

5.黑杖(夺魂者之杖)。法力吸取:敌方英雄耗费的魔法值的20%会被充到本方英雄身上。(从来没吸到过。。。)

6.摄魂剑。生命之力:友军单位的生命值上限提高3%。(生命之力对敌方也同样有效)

魔法门之英雄无敌6

魔法门之英雄无敌6配置要求

最低配置:

CPU:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz

内存:1G/xp系统,1.5G/vista和win7

显卡:nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M显存

推荐配置:

CPU:Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz

内存:2G

显卡:nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870,1G显存

操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,包括32位和64位版本

Direct X版本:DX9.0c

声卡:DirectX 9.0c兼容

硬盘:8G剩余空间

多人游戏:128Kbit/s,也就是16kb/s的上传带宽

显卡必需支持Vertex Shader 3.0、Pixel Shader 3.0

游戏截图

游戏帮助

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