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Adobe Character Animator2022 V22.1.1.27最新版

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Character Animator 2022最新版是知名产商Adobe公司旗下的一款2D动画制作软件(简称CH,角色动画师),主要用于制作富有表达力的高品质角色动画。由于其速度极快,甚至还可用在直播(Live)中。借助CH,我们可以从PS或AI导入图稿(也叫原始人偶),并为它们注入生命。为此,我们可以使用摄像头、麦克风、键盘鼠标或触摸屏来捕捉自己的表演。而且CH会实时捕捉面部表情,其他部位的动作也可以使用触发器、行为等运动起来。另外,Character Animator 可以适用于想要创作角色动画的任何人!有需要的朋友欢迎下载体验。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

Character Animator 2022最新版特色

1、实时生成动画。确实如此。

创造人物并用您自己的表演让它动起来。Character Animator 使用您的实时表情和动作将人物动起来。因此,当您微笑或点头时,您的人物也会做出相同的动作。生成速度非常快,您甚至可以直播流式动画。

2、让人眼界大开的动画。轻松就能完成。

为卡通片、动画片和现场直播制作动画。或者在社交媒体上直播您的人物,赢得朋友的喝彩。

3、在几秒钟内创建一个人物。

使用您的网络摄像头以及由 Adobe Sensei AI 提供支持的全新 Characterizer,将任何艺术作品转变为动画人物。或通过修改 Character Animator 中内置的人物模板、从 Illustrator CC 或 Photoshop CC 中导入作品来创建人物。

4、将丰富面部表情呈现给观众。

通过您自己的表演轻松地为人物赋予活力。Character Animator 可使用网络摄像头和麦克风匹配您的表情(从口型同步到跟踪眼睛和面部特征),从而实时生成人物的动画。当您做出惊讶、高兴或生气的表情时,您的人物也会做出相同的表情。

Character Animator 2022最新版功能

1、尽快采取行动

您的表演可为人物赋予活力。使用您的网络摄像头和麦克风,Character Animator 可借助由 Adobe Sensei AI 提供支持的自动口型同步以及面部和身体跟踪功能,彻底改变现场表演动画的制作过程。

2、让艺术作品栩栩如生

将任何艺术作品转变为动画人物。开始使用内置的人偶模板,或从 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中创建/导入艺术作品。然后利用由 Adobe Sensei AI 提供支持的网络摄像头进行动画设计。

3、使用触发器进行控制

省时的触发器很容易构建,因此您可以创建所需的动作并保存到键盘快捷键,无论您是想让人物改变表情还是摆出姿势,触发器都可以让您轻松掌控。

4、启动您自己的动画工作室

动画从未如此触手可及。从在线内容创作者到专业动画制作人员,每个人都可以利用自动口型同步、预先创建的模板以及与其他 Adobe 应用程序的无缝集成,快速、轻松地创作高质量动画。

5、让您的木偶栩栩如生

利用由 Adobe Sensei AI 提供支持的身体跟踪器,可以立即对整个身体进行动画设计。只需跟踪您的动作,您的木偶就会跟随您的脚步移动;现在,您可以使用音频文件在 Photoshop 或 Illustrator 中制作木偶动画。借助由 Adobe Sensei 提供支持的语音识别动画制作,简单的音轨就可以使您的角色活在相应的动作和表情中。

6、制作自然的人物肢体动画

地面探测和将肢体固定在场景中的能力提供了更好的控制。让您的人物跳跃、跳舞、弯腰、蹲下等等。

7、更有效地浏览时间轴

在时间轴上搜索音轨和音轨项。隐藏或隔离音轨,为作品着色,并创建组以更好地进行组织。

Character Animator 2022最新版新功能

1、统一版本号

在此版本中,Adobe 视频和音频应用程序都将使用版本号 22.0。主要版本提供了 Adobe 应用程序间的向前和向后互操作性,以便使用任何 22. x 版本的用户都可以使用其他 22. x 版。一致的版本号将简化更新和协作。

2、身体跟踪器

利用您的身体实时绘制 2D 角色动画。“身体跟踪器”由 Adobe Sensei 提供支持,可使用网络摄像头自动检测人体的身体运动,并实时将其应用于您的角色以创建动画。例如,您可以自动追踪手臂、躯干和腿。

有关更多信息,请参阅身体:使用网络摄像头控制人偶的手臂、躯干和腿部。

3、智能重播

智能重放简化了在时间轴中查看和编辑重放的方式。 在新场景中,录制期间触发的重播现在显示为触发器栏,而不是多个拍摄栏,实现更简单、更紧凑且更易于修改的时间轴。

有关更多信息,请参阅智能重播:创建更简单、更紧凑且更易于修改的重播。

4、“头部与身体转动”行为

“头部转动”行为现改为“头部与身体转动”行为。您现在可在组之间切换,例如,当您向左或向右旋转身体时,可以切换不同的视图(例如角色的正面、四分之一和侧面/轮廓)。

有关更多信息,请参阅头部与身体转动:在您转动头部和身体时在组之间切换。

5、新的和更新的示例人偶

此版本引入了新的和更新的示例人偶(克洛伊、Tull、邦戈、橄榄球、忍者、索恩和海拾兹)和身体跟踪。

Character Animator 2022最新版使用教程

怎样使用Characterizer创建人偶?

1、捕捉角色

要打开 Characterizer,请执行以下操作之一:

在主 屏幕中,单击 打开 Characterizer。在捕获窗口打开。

单击文件 > 打开角色器。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

您可以通过三种不同的方式创建捕获:自动、手动或使用静止图像。

2、自动捕捉你的脸

要使用网络摄像头自动创建捕获,请单击创建新捕获。你被要求做一些面部表情并重复特定的词来创建视位。

要更改相机,请打开相机弹出菜单并选择您喜欢的相机。

使用“相机和麦克风”面板菜单中的“镜像相机输入”选项来控制在使用之前是否应水平翻转相机图像。

发音嘴型是您发出不同声音时嘴巴的视觉表现。大声而清晰地重复特定单词以生成视位。

有关视位的更多信息,请参阅 唇形同步:用您的声音控制人偶的嘴巴。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

捕捉面部表情

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

捕获视位

3、手动捕捉面部表情

通过手动制作面部表情和视位来创建捕获。

要手动捕获,请执行以下操作:

在“新建捕获”窗口中,打开“创建新捕获”选项下的“更多选项”下拉列表 。选择 手动捕获。

要更改相机,请打开 相机 弹出菜单并选择您喜欢的相机

您将被引导完成一系列的表情捕捉。稍后渲染录音以创建木偶。

4、使用图像创建捕获

您可以使用静止图像创建捕获。

要将静止图像转换为捕获,请执行以下操作:

在“ 新建捕获” 窗口中,打开“创建新捕获”选项 下的“ 更多选项”下拉菜单 。选择 选择图像。

选择图像并在 Character Animator 上打开它。

注意:通过导入图像生成的人偶的功能有限,因为视素不是从静止图像创建的。但是人偶的眼睛会移动,您可以考虑将其他行为应用于人偶。例如,使用 Nutcracker Jaw 来制作嘴巴动画。有关更多信息,请参阅使用行为控制人偶。

5、捕捉角色的技巧

在 Characterizer 中捕捉人脸时,请记住以下几点以获得最佳效果:

设备与环境

确保在“相机”控件(在第一个捕获屏幕上)中选择了您的相机。

确保您的脸部光线充足且均匀。

如果相机有手动对焦,调整它以获得最清晰的效果。

在您身后使用整洁的背景。

通过检查绿色仪表级别(在第一个捕获屏幕上)来验证您的麦克风是否可以检测到您的声音。您可以尝试在 Character Animator 场景中录制音频,以确认它可以被捕获并清晰播放。

避免背景噪音,尤其是附近的其他人说话。

打开您的扬声器,以便您可以听到说明。

人脸追踪和语音捕捉

将您的脸保持在屏幕椭圆形的中心。

在拍摄过程中查看相机镜头。

如果您戴眼镜,请调整室内照明或摄像头角度以减少眩光。或者,尝试不戴眼镜。

当被要求说出这四个词(“Adobe”、“Photoshop”、“Lightroom”、“Woohoo!”)时,尽可能地重复它们的发音。当你说这些话时,你的面部表情,尤其是你嘴巴的样子,会被捕捉到。

6、键盘快捷键

有关与 Characterizer 关联的键盘快捷键列表,请参阅 Charactertizer(编辑样式屏幕)。

7、风格

从可用的样式集中选择要应用于您的角色的样式或创建您自己的样式。应用样式以调整设置并生成人偶。您可以编辑样式并控制样式设置。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

可用样式集

8、编辑样式

要编辑样式,请按照下列步骤操作:

将鼠标悬停在样式上以查看 (铅笔)图标。单击该图标可打开“编辑点”窗口。

通过拖动点以与图像对齐来编辑点。完成后,单击下一步。

在编辑区域windown打开。在适当的区域涂漆以隔离每个单独的部分。

单击完成以保存更改。

9、风格设置

程式化

使用滑块控制样式中应用到人物外观的细节量。较低的值使用更多的面部捕捉,较高的值使用更多的艺术。

特征夸大

在应用样式之前,使用滑块调整面部特征的漫画化。

周期

为每个面部表情设置随机样式的帧数,以产生沸腾的动画外观。

解析度

应用样式时设置图像分辨率。

质量

使用下拉菜单选择质量。此参数优先考虑结果中增加的细节,也会影响处理速度。

仅头部

只包括头部的程式化版本,而不包括身体和背景。

转头

启用复选框以创建侧视图。头部转动只能应用于生成的人偶。

10、创建样式

要将任何图像转换为样式,请选择创建新样式。

选择一张图片(最好是一张脸部特写),然后在 Character Animator 中打开它。

提示: 选择一张能清晰定义面部的图像。这样,Character Animator 可以自动检测面部特征并为您定义面部。

图像在 Character Animator 中打开,虚线定义了面部特征的端点。如有必要,拖动点以与图像对齐。完成后,单击下一步。

在“编辑样式”的“编辑点”屏幕中,选择点最多的面部特征决定显示哪个示例图像。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

定义终点

通过在适当的区域上绘画来定义您脸部的每个单独部分。您可以使用滑块调整画笔大小。完成后,单击完成。创建新样式后,它将作为第一个样式出现在样式列表中。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

编辑区域

将新样式应用到人偶。

11、生成人偶

调整设置并准备好角色后,要生成人偶,请单击右上角的生成 。您的 Puppet 已生成并自动在Record工作区中打开。

要进一步绑定人偶,请在绑定工作区中将其打开。您还可以在 Photoshop 上编辑人偶。

要在 Photoshop 上打开人偶,请打开“编辑”>“编辑原件”。

如何让2D角色动起来?

1、为您创作的角色创建多图层图稿

在 Photoshop 中,打开 freda.psd,然后浏览“Layers”(图层)面板。角色图稿的每个元件单独放置在一个图层上。如果您对这些图层进行命名,将这些图层与相应的身体部位(胸部、头部、眼部和嘴部)关联起来,即可在 Adobe Character Animator 中控制该角色。

注:如果您想使用自己的图稿,将该图稿拖入或复制到 freda.psd 文件相应的图层,最后保存即可。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

2、随时随意标记您的图层

尽管明智的做法是从您的 Photoshop 文件中已命名的图层入手,但随后您也可以随时使用 Character Animator,为您的人偶图层添加标签,进行更细致的微调。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

3、从您的图稿创建人偶

在 Character Animator 中,依次选择“File”(文件)>“Import”(导入),然后选择创建人偶所需的 freda.psd。在“Project”(项目)面板中选择 Freda,然后单击“Add to New Scene”(添加至新场景)按钮。该人偶会在“Scene”(场景)面板中自动打开,并在“Timeline”(时间轴)面板中选定。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

4、教人偶做动作

Character Animator 通过您的网络摄像头,捕捉您的面部表情,并根据您的表情动作对人偶进行动画绘制。调整您的面部,直至面部处于“Camera & Microphone”(摄像机&麦克风)面板的圆形区域为止。直视您的人偶,摆出自然的面部表情;然后单击“Set Rest Pose”(设置静止姿势)。您在屏幕中的面部周围会出现红色追踪点。试着转动您的头部,对着您的麦克风说话。使用鼠标靠近角色四肢进行拖动,对四肢进行操作。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

5、录制及播放人偶的表情动作

单击“Scene”(场景)面板中的“Record”(录制),然后执行角色的动作。再次单击以结束录制。在“Properties”(属性)面板中,关闭多种行 为切换,以单独录制这些行为。若您偏爱将面部行为与“Dragger”(拖动器)或对口型行为分开录制,这一功能正合您意。

按下空格键播放动画。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

通过更改缩放等人偶属性进一步调整人偶的行为,或者向该场景再添加一个人偶。

6、将您的角色添加至 After Effects 合成(可选)

完成动画绘制后,在“Project”(项目)面板中选择场景,然后在“Properties”(属性)面板中调整场景时长。现在,将您的角色导入 Adobe After Effects,有两种方法可供您选择。

使用动态链接:启动 After Effects.从 Character Animator 的“Project”(项目)面板中,将场景拖至 After Effects 的“Project”(项目)面板, 然后右键单击场景,选择“New Comp from Selection”(基于所选项新建合成)。当您使用动态链接时,您在 Character Animator 中对人偶作出 的任何更改,都会自动在 After Effects 中更新。

导出图像序列:依次选择“File”(文件)>“Export”(导出)>“PNG Sequence”(PNG 序列)和 WAV,然后指定名称和位置。通过该操作,视 频会导出为 PNG 序列,音频会导出为 WAV 文件,以供在 After Effects 中使用。现在,启动 After Effects,然后依次选择“File”(文件) >“Scripts”(脚本)>“New Comp from Character Animator Recording.jsx”(基于 Character Animator Recording.jsx 新建合成)。在导出 的 PNG 序列中,选择首个 PNG 文件。

继续预览您的场景。若您想在合成场景中使用人偶,可从 Adobe Stock 或共享的 Creative Cloud Library 导入背景。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

7、制作您的最终版视频

最终输出一切就绪后,打开 Adobe Media Encoder,向序列添加来源,选择输出格式,并渲染最终文件。

Character Animator 2022最新版常见问题

一、从何处可以找到指定的键盘触发器列表?

如果您指定多个键盘触发器,则很难记住对各种行为都使用哪些按键。要查看指定的触发器键,当人偶使用触发器行为时,请选择人偶并打开触发器面板(选择窗口 > 触发器),或者当人偶使用过时的键盘触发器行为时,请选择人偶 >; 显示过时的触发器键。了解有关将键盘触发器与人偶结合使用的更多信息。

二、我不是 Photoshop 或 Illustrator 专家。我如何开始使用人偶并为其制作动画?

您可以通过以下方式开始操作:

1、您可以单击“欢迎”屏幕中的“从这里开始!”链接,以打开“快速入门”项目,其中重点介绍了如何采用专业的方法来制作具有动画效果且能够进行交互的人偶。

2、您可以下载 Character Animator 示例项目和图稿,以应用在您自己的项目中。

Adobe Character Animator2022 v22.1.1.27最新版

Character Animator 2022最新版系统要求

处理器:支持 64 位多核处理器。

操作系统:Windows 10(版本 1909 或更高版本)。

RAM:8 GB RAM(建议 16 GB 或更多)。

硬盘空间:3 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)。

显示:1280x1080 显示器(建议使用 1920x1080 或更高分辨率)。

OpenGL:用于 GPU 的最新合格的图形驱动程序,至少具备 OpenGL 3.2 支持。

录制的硬件要求:

①网络摄像头(用于面部和身体跟踪)。

②麦克风(用于录音和唇形同步)。

③耳机(防止在后续镜头中重新录制已录制的音频镜头)。

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