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Phoenix fd V4.20.00最新版

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Phoenix FD最新版是一款为3DMAX用户精心打造的一款渲染与模拟器,他功能丰富并且专业,它能够帮助用户更加的快速、智能的去完成某些需要特效才能够完成的建筑模拟。还能够帮助用户模仿烟雾、波浪、液体、喷雾、水花、液体等特殊效果,用户可以将这些效果应用到建筑模拟之中。有需要的小伙伴快来下载吧。

Phoenix fd v4.20.00最新版

Phoenix FD最新版特色

简单易用的设置

用于在Autodesk Maya和V-Ray渲染中进行仿真的集成产品

高度优化的渲染效果

能够智能地控制您面前的模拟

使用REFINE SIMULATIONS增加仿真中的细节

能够模拟和建模非常真实和自然的液体元素

能够模拟和建模火和烟等元素

能够模拟和建模气泡,水滴或雾等元素

支持行业标准工具,例如Alembic和OpenVDB

Phoenix FD最新版功能

液体,泼溅 & 泡沫

使用 Phoenix FD,你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。

烟雾,火焰和爆炸

通过 Phoenix FD 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。

交互式模拟

依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。

网格 & 粒子 IO

导入 & 导出网格物体和粒子为 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 和 V-Ray 代理文件。

涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。

自定义的光源

可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。

优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。

模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

无限大海洋

从充满细节的海洋表面无缝转换到无限大海洋表面(不会重复)

海洋 & 海浪

从程序生成的海洋无缝转换到海浪。

力场

使用各种力场影响模拟,如波浪,风力,样条线,引力网格等。

准确的视口预览

在视口中准确预览火焰,烟雾和流体模拟。

模拟许可

使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。

Phoenix FD最新版安装教程

1、在本站下载解压,得到phoenix fd 4.20.00 for 3dmax2016-2021 64位原程序和Crack破解文件夹;

Phoenix fd v4.20.00最新版

2、双击选择"phoenixFD_adv_42000_max2021_vray5_x64.exe"程序,进行安装向导,点击 i agree;

提示:用户这里可自行选择对于的 3dmax进行安装

Phoenix fd v4.20.00最新版

3、选择安装类型,并按默认目录进行安装;

默认目录【C:Program FilesChaos GroupPhoenix FD3ds Max 2021 for x64】

注意:小编这里没有安装3dmax软件,用户只需根据提示进行下一步安装即可

Phoenix fd v4.20.00最新版

4、安装完成之后,将Crack破解文件夹的程序分别复制到以下目录中:

phoenix_42000_fix.dlr   【C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021pluginsphoenixfd】

phoenix_previewer.exe   【C:Program FilesChaos GroupPhoenix FD3ds Max 2021 for x64bin 】

Phoenix fd v4.20.00最新版

5、特别提示:如若渲染不出来,那么删掉phoenix fd从新安装并破解,但一定要先安装好r-ary渲染器,并保证渲染器能用再安装

Phoenix fd v4.20.00最新版

Phoenix FD最新版使用教程

1、安装phoenixFD插件,安装完成后,在max界面中显示如下菜单栏。

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2、设置系统单位及显示单位,根据场景大小选择单位,一般选择为厘米。

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3、选择phoenixFD,选择流体模拟器。画出模拟器范围,要包裹住需要制作流体特效的物体。

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4、选择水流出生器,增加需要产生水流的物体,观察好是需要物体哪里产生水流,并设置好材质ID,然后在水流出生器中选择相同的材质ID数字。设置液体的流量大小。

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5、选择需要制作特效的时长,可以选择起始帧和结束帧,配合物体其他动画使用。去掉选勾就可以调整起始帧和结束帧了。

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6、调整水流网格大小及分辨率精度,数量过大会导致电脑运行卡顿,生成速率较慢。

Scene scale为分辨率,数值越高精度越高,相应的解算速度也就越慢。

Cell size即为液体最小尺寸,数值越小精度越高,相应的解算速度也就越慢。如果模型的厚度小于此数值,则液体无法在上面流动。

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7、选择output菜单,选择输出路径。

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8、点击star即开始解算特效。在preview中勾选show mesh预览特体流动效果。

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9、最终得到一个流水的特效。

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