3DF Zephyr(3D建模工具)是一款非常出名的照片转三维模型软件,允许您自动和容易地从照片中重建三维模型。这个过程是完全自动的。不需要编码目标、手工编辑或特殊设备。3DF Zephyr(3D建模工具)软件建立在我们专有的尖端重建技术之上。同时,3DF Zephyr(3D建模工具)还带有易于使用的界面,并且可以导出许多常见的3D格式,甚至可以生成无损视频而无需外部工具。
3DF Zephyr(3D建模工具)软件特色
1、改良技术
我们一直在推动研究和开发,最新版本也不例外,因为我们提高了我们最先进的摄影测量管道的每一个重建步骤的速度和精度。许多其他优化和新工具使Zephyr成为您信任的3D重建软件解决方案。
2、改进互操作性
Zephyr最近改进了对激光扫描技术的支持,改进了点云管理和构造工具。3df Zephyr仍然是一个完整的摄影测量软件包,可以从摄影测量和激光扫描世界中获得最好的结果。
3、随时准备生产
和往常一样,这个更新还包括许多新的工具和对我们的工作流程的改进。3DFZephyr是一套完整的摄影测量软件,快速可靠。
3DF Zephyr(3D建模工具)功能介绍
1、从运动管道(所有版本)更快的全局结构 – 运动重建引擎的结构已更新,提供更快速*的稀疏点云重建
2、网格phot oconsistent优化(所有版本) – 提取更多的细节重建网格时
3、激光扫描格式支持与全局束调整扫描对齐 – 从Faro的.fls和.fws文件格式开始,您将能够直接在3DF Zephyr Pro 3.0(所有版本)中查看这些本机格式,甚至导入它们作为非结构化对象在您的工作区Pro和航拍)
4、手动和自动折线提取(仅限空中) – 快速,轻松地生成绘图元素(并以.dxf格式导出),无论是手动绘制图片还是让Zephyr为您完成工作
5、多ICP注册(Pro和航空只) – 自动和容易地注册您的点云扫描内的Zephyr与多ICP注册算法。您可以直接在Zephyr和v3.0内部对激光扫描点云进行彩色化,使得此过程更加容易,并允许您在已经生成摄影测量点云的情况下制作任何点云结构:完成后,您还可以使用任何其他工具那些结构化点云,如网格生成,轮廓线生成,以及3DF Zephyr Pro 3.0可以提供的一切。
3DF Zephyr(3D建模工具)安装破解教程
1、在本站下载解压软件得到安装包以及破解补丁;
2、双击“3DF+Zephyr+v5.000+(x64).exe”选择简体中文开始安装;
3、进入安装向导,点击下一步;
4、进入用户许可协议,选择我同意,然后继续下一步;
5、选择安装目录,继续下一步;
6、选择创建开始菜单文件夹;
7、创建桌面快捷键图标,继续点击next;
8、准备安装,确定前面选择无误后点击安装开始安装;
9、正在安装,请稍等片刻;
10、安装完成我们先不要运行软件;
11、将破解补丁复制并替换到安装目录;
12、此时打开3DF Zephyr,发现已经完成破解。
3DF Zephyr(3D建模工具)使用教程
1、要创建一个新项目,请点击【Workflow】选项,进入新建项目向导页面。
2、点击“+”加载照片(支持拖拽方式),“-”可删除照片,3DF Zephyr同时支持从视频导入照片文件。
3、相机校准页面
将相机校准参数(如果可用)分配到已加载的照片。
4、相机定向
选择您的重建类型和所需的预设,类别包括:航拍、近景、人体、城市;预设包括:默认、深度、详尽。
5、最后点击“run”等待处理结束即可。
3DF Zephyr(3D建模工具)系统要求
最低系统要求:
操作系统:Windows 10 / 8.1 / 8/7 / Vista(64位)
处理器:双核2.0GHz或同等处理器
内存:16GB系统RAM
硬盘空间:10GB可用硬盘空间
视频卡:Direct X兼容9.0c的NVIDIA视频卡,至少具有1GB RAM
推荐系统要求:
OS:Windows 10 / 8.1 / 8/7 / Vista 64位
处理器:四核Intel或AMD CPU
内存:32GB系统RAM
硬盘:20GB可用硬盘空间-SSD驱动器
视频卡:兼容Direct X 9.0c具有至少2GB RAM和CUDA功能> = 3.0的NVIDIA视频卡
3DF Zephyr(3D建模工具)更新日志
1.更好的细节提取期间的mvs/网格提取;
2.改进了网格增强滤波器,以提取更多的细节;
3.多视点立体音响进一步加快了速度;
4.更好的UV包装算法在纹理生成;
5.提高内部分辨率(现在单个图像的分辨率可以更大);
6.我们所有的核心库(3D引擎、数学、GUI)都已更新到最新版本,并修复了几个bug。
7.为了优化计算,默认计算网格和密集点云一次。如果需要,仍然可以生成单独的点云。
8.新的通用预置类别,适用于大多数情况;
9.纹理生成页面现在和其他页面一样有预设;
10.您可以烘焙法线映射(对象和切线空间)从一个高多边形网格到任何纹理网格。
11.现在可以向上或向下移动所有工作区元素,并按任何顺序进行组织;
12.对齐工具对话框已重新组织,以便更好地使用;
13.修正了一个问题,并改进了平面着色渲染着色器;
14.添加了从视频序列中提取所有帧的选项;
15.高达10倍更快的帧从视频提取;
16.修正了一个错误在关键点动画。
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