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文明5

游戏类型: 策略游戏
软件大小: 6.1 GB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-03-03
游戏标签:
文明5 Steam

《文明5》(Sid Meier's Civilization® V)是一款Firaxis Games制作2K发行的4X大战略游戏,《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。

文明5

文明5基本简介

《文明5》是著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作,游戏于2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

文明5游戏特色

1、邀请演示:通过直观的界面让新玩家轻松进入游戏,直接进入游戏并按照自己的节奏进行游戏。退伍军人将欣赏作为该系列亮点的深度、细节和控制。

2、可信的世界:超逼真的图形展示郁郁葱葱的风景,供您探索、争夺和声称属于自己。

3、社区和多人游戏:在 LAN 比赛中与世界各地或本地的玩家竞争,以前所未有的方式修改游戏,并直接从游戏内社区中心安装模组,而无需离开游戏。

4、广泛的系统兼容性: Civilization V 在许多不同的系统上运行,从高端台式机到许多笔记本电脑。

5、全新功能:一个新的基于十六进制的游戏网格开启了令人兴奋的新战斗和构建策略。城邦成为您外交战场上的新资源。改进的外交系统允许您与完全互动的领导人进行谈判。

文明5

文明5秘籍控制台

1、进入我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将

DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1

保存,重新进入游戏。

2、进入 我的文档My GamesSid Meier's Civilization 5 目录下找到 Config.INI

DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1

OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0

3、进入游戏,在游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。

4、游戏中按[Ctrl] + Z 显示全图

秘籍作用

Player.setGold , #改变金钱,用法举例:

Player.setGold 0, 10000000

0代表玩家

游戏中按 ~ 呼出控制台,然后输入命令

game.toggledebugmode

然后游戏中使用以下组合键可得到对应效果

秘籍作用

[Shift] + T可以修改玩家的金钱和科技等级等等

插入 单位/城市

激活秘籍模式后 按 [Ctrl]+[Shift] + 鼠标右击

更多热键(需要选中城市或单位)

秘籍作用

[Shift] +[+]城市人口+1

[Ctrl] + [+]城市文化+10

[+]立刻完成建设中的城市

[Ctrl] + [+]单位升级

[Ctrl] + W世界编辑器

(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)

[Shift] + [降低单位力量

[Shift] + ]提升单位力量

[Ctrl] + 4增加金钱1000

[Alt] + Z改变你所控制的文明

[Ctrl] + Z打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源

[Alt] + D改变控制者信息

[Ctrl] + D打开全局菜单

(主要是显示和声音,适合机器配置差的人修改显示类型)

5、开场视频:将 UserSettings.ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1

备注:上面的地图全开秘籍,好像并不适用于神佑君王资料片中。

文明5

文明5新手攻略

1、科技

科技树整体变化不大,但是有更多的复数要求,

原本需要特定某的科技做基础的科技变成需要更多(2到3个)科技才能研发,一定程度减缓某些直冲高科技的现象。

文明5

2、金钱

金钱来源变得更少,更加依靠贸易(后面详提)跟宗教与建筑物加成,由于河道不再有一金起手,前期很容易会有缺钱的情况,

但越是缺钱就越应该产兵,利用掠夺可增加金钱一边骚扰AI一边增加经验与压制,以战养战,变得更加重要,

掠夺有递减效益,每次掠夺金钱都会减少2,我玩了大概300局,除了起手前20次掠夺有经济效益外,后面变成很低收入,勉强够支援连续攻下10座城池的经济,

另外AI的调整也使的AI前期爆兵受限制,控制得当AI就如同大型领钞机。

3、贸易

贸易分成海运跟陆运,河道算是陆运,所以起手城市最好靠海岸,可以有两倍的贸易加成(海运跟陆运可以重复在同一城市),

与不同型态的城市贸易会有不同的变化,如果是"盟友"或是"中立"国家贸易,会增加钱与研究点数,同理对方对你贸易你也会收到贸易收入(但比自己发出商队少),

如果是"城邦"则是看城邦类型,贸易型给予的是金钱,诸如此类,城邦一律都是给予金钱,最后是玩家自己控制的城市,都是给予食物,当建筑出Worlshop后可以交易槌子加成。

在盖出"交易站"(暂时这样称呼新建筑,我懒得看翻译了)后,每条贸易线都会有额外的金钱收入,并且贸易可以用来推广宗教跟艺术,也适用于道路跟奇观大灯塔的移动加成,

另外拦截敌对的商船或是商队可以得到一定程度的金钱(站在商路上面,当商队或商船经过就会被吃掉了)。

文明5

4、快乐

有趣的改动,在保持笑脸的部分差异不大,但是转成哭脸后内容变化很大,不像是以前,-1~-9都是变成1/4的人口成长,

现在同时会影响战斗力与经济发展,会影响槌子跟金钱收入,每-1快乐减少2%,随负值越大影响越大,当超过-10后,不但战斗力大幅下降,

无法制造移民外,城市附近还会刷出野生的叛军骑兵,一次两只,负值越高越快产生,但是当快乐值恢复到-9或以上,叛军会每回合减少1/4血量。

5、黄金年代

感觉没有很大变化,可能会影响到贸易效果,不会影响贸易效果。

6、文化

文化部分,新增三种文化可以选择,分别是探索、贸易、艺术,三种走向各不相同,

探索,开门是海上移动+1视野+1,关门是可以看见所有古代遗迹,并且可以用信仰购买海军将军,

然后内容有(海边城市+3槌)、(+1钱给每个灯塔、港口、海港)、(+4钱给每条海上贸易)、(+1快乐给每个灯塔、港口、海港)、 (海军将军+2移动,产生速度+25%)

贸易,开门是首都金钱+25%,并解锁Big Ben,关门是每个贸易政策+1钱,可以从大贸易家的交易能力得到两倍的钱,并且可以用信仰购买大贸易家。

内容有(每条路上商路+2钱)、(大贸易家生产加速25%)、(道路跟铁路维护费用减半)、(减少建筑物购买费用25%,并且每个商业建筑可以+1科技)、(每个奢侈品多增加2快乐)

艺术是开门艺术家、音乐家、小说家,产生速度加快25%,关门是博物馆跟奇观效果加倍,然后可以用信仰购买艺术家、音乐家、小说家。

内容有(建筑有关文化的建筑物速度加快50%)、(当建筑奇观时,每座城市文化加成33%,并且进入黄金年代)、(政策文化需求减少10%)、(50%的快乐加成到文化里面)、(产生一个大艺术家)

好…吧~看来文化胜利便超简单的,看看那精美的盖奇观进入黄金年代,跟艺术家的文化直接产生,文化胜利艺术胜利应该会方便许多。

文明5

7、信仰

没有很大的变化,AI抢信条速度超慢,另外什一稅變成相當強大的教條。

8、艺术

艺术是利用三种艺术家的特殊能力产生的艺术品,某些建筑物会有艺术格子可以让你放置艺术品,每个艺术品都可以增加2的文化跟2的艺术影响力,

艺术格子除了某些主要的艺术建筑物(博物馆、广播塔等等)外,某些奇观也有艺术格子,这边我要集中介绍:艺术胜利

艺术胜利是新的胜利模式,主要是依靠艺术品让其余国家信服,你可以在艺术品影响力(第四栏)那边看到,

当你的文化累积(就是那个文化)越高,你产生的艺术影响力越大,而你每个拥有的艺术品都会给你而外的艺术影响力,当其他国家的受影响率到达100% ,

你就完成艺术胜利了,所以如何有效堆高文化跟艺术品量是胜利的关键,除此之外被艺术影响压制的国家会对自己国家产生负面情绪,

当影响率达到100%该国国民会长期处于不快乐的状态,目前艺术品产生时间跟贸易"似乎"不会影响艺术品价值。

9、宗教

没有变化。

10、奢侈品

没有变化,但是会增加收入的奢侈品变得更有价值。

11、间谍

间谍不再是需要进入启蒙时代时才会开启了,"只要"有任何一个玩家进入启蒙时代大家都会得到AI,

另外科技偷取时间变得更长,不过可以利用来推广艺术,间谍的效果在世界议会出现后更显重要,利用城邦进入工业时代有票后,操作城邦倾向,很容易就可以在下一次议会选举中得到主席。

12、世界议会

主办方是"第一个"发现所有国家的玩家,主办方可以在下一届世界议会拥有两票的决定权,

主办方在外交上有一定程度的加成,更容易利用外交来煽动两个国家进入战争,

而每次选举间玩家可以选择领导方针,不同的方向有不同的奖励效果,但前提是你是主办方。

文明5

文明5配置要求

最低配置

系统:WinXP/2003/Vista/7

Cpu:Intel Core 2 Duo E4600 / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+

内存:2GB

显卡:NVIDIA Geforce 7900 GS / ATI HD2600 XT

硬盘:3.1G

推荐配置

系统:WinXP/2003/Vista/7

Cpu:AMD或Intel的4核CPU

内存:4GB

显卡:NVIDIA Geforce 9800 / ATI HD4800

硬盘:3.1G

游戏帮助

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