生还者 Left alive 是一款由Square Enix制作发行的机甲题材第三人称射击游戏,玩家将以三位主角的视角,体验发生在幻想城市新斯拉瓦的人类抵抗机器人入侵的故事。充满故事性的TPS机甲战斗游戏,可选择战斗、陷阱、潜行等多种策略。
Toshifumi Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yoji Shinkawa(系列角色设计师)及Takayuki Yanase(及机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《LEFT ALIVE》中恶斗苦战的黑暗世界。
2127年,新斯拉瓦饱受战争蹂躏。《LEFT ALIVE》从三位不同主角的视角,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事。
在令人血脉偾张的对峙中,体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。
选择您的游戏风格:是执枪酣战,还是潜行以智夺敌。探索被战争暴行践踏蹂躏的城市,收集、制造消耗品求生,设下陷阱。
通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。
·主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。
·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。
·可以获得素材自己制作道具。
·玩家可以选择游戏进行的路线。
·有多周目要素。
·游戏整体上只有一个结局。但各角色的结局会根据游戏进程产生变化。
·基本上游戏是按照关卡推进。
·游戏过程中会出现对话选项,对于求救的NPC可以选择帮助也可以选择无视。
·机甲的自定义虽然没有,但可以获得武器和素材进行强化。
·主要以线下游玩为主。但并不表示完全没有线上要素。
·开发团队中有数名《前线任务》系列的成员。
·新川洋司不但设计角色,也设计机甲。
·桥本表示想通过新的展开制作《前线任务》、想通过一些不一样的视角来看待《前线任务》,所以制作了新作。想告诉大家《前线任务》对SE来说很重要。
·游戏为第三人称射击游戏,玩家可以驾驶机甲,也有潜入要素。
推荐配置
操作系统:Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64bit
CPU:Intel® Core™ i5-6500 AMD Ryzen™ 5 1400
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Radeon™ RX Vega 56
存储空间:需要 35 GB 可用空间
射击游戏 / 525.44MB
射击游戏 / 69.59MB
射击游戏 / 1.07GB
射击游戏 / 346MB
射击游戏 / 923MB
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