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手机帝国

游戏类型: 模拟经营
软件大小: 109MB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-05-12
游戏标签:
Mobile Empire 手机帝国

手机帝国(Mobile Empire)中文版是一款以科技为主题的模拟经营类游戏,玩家们在游戏里将需要经营一家手机开发公司,你可以不断发展自己公司的科技水平,然后让生产出来的手机拥有更多的新功能,从而吸引更多的用户进行购买!手机现如今已经变成了现代人不可豁缺的一部分,而《手机帝国(Mobile Empire)》就是一款以手机为核心的游戏。玩家将会扮演从2001年就开始的创业者,因为自己独到的眼光而受到投资者的青睐,拿到了自己公司的启动资金,并逐渐努力开创属于个人的科技公司发展之路,至于过程中,玩家需要注重科技的创新,并且还要面对残酷的竞技环境,丰富性的元素想必不会让各位失望!

手机帝国

手机帝国游戏特色

1、游戏中存在大量不断更新的竞争对手,玩家可以和他们友好合作共同发展,也可以为了争夺优秀人才而展开挖人大战。

2、游戏中设定了在大量行业事件、世界事件、危机事件、幸运事件、员工事件、新闻采访等等,等待你做出自己的选择。

3、游戏中有大量可供升级的科技,各种配件均可不断升级。另外在你资金充时,甚至可以自主研发性能逆天的CPU和体验更好的操作系统,并支持自定义名称。

手机帝国

手机帝国卖点要素

显示出色:视听+流畅;

性能强劲:性能+流畅;

拍照不错:拍照+功能;

续航较长:续航+质量;

系统好用:易用+功能;

手感舒服:重量+手感;

外观漂亮:美观+材质;

机身轻薄:厚度+重量;

安全放心:质量+安全;

聪明智能:易用+智能;

视觉冲击:视听100+流畅;

性能优异:性能100+流畅;

拍照专家:拍照100+功能;

续航持久:续航100+质量;

交互专家:易用100+功能;

手感极佳:手感100+重量;

高端时尚:美观100+材质;

轻薄至上:厚度100+重量;

安全专家:安全100+质量;

智能专家:智能100+易用;

视听盛宴:视听100+流畅100;

性能怪兽:性能100+流畅100;

摄影大师:拍照100+功能100;

超长续航:续航100+质量100;

交互大师:拍照100+功能100;

极致手感:手感100+重量100;

颜值爆表:美观100+材质100;

极致轻薄:厚度100+重量100;

安全大师:安全100+质量100;

智慧无限:智能100+易用100。

手机帝国

手机帝国游戏心得

这游戏刚开始玩就会发现撑不了几年要gg,主要原因是资金跟不上 瞎升级一些无用科技,导致跟别的产品差距越拉越大。

首先是选人,这游戏只要职员能力跟不上,评分再牛都是无用甚至是累赘拖低分数 s级除外。所以看见市场和竞争对手里有比自己能力高的别犹豫 赶紧换。

有的人要说服,也不用担心。因为每个人物类型对应的属于都是固定的 具体等我有时间开电脑了传上来

前期屏幕 材料 是最坑的每年都会出新产品,大部分人死就死在不停更新这些加分不高但又在前期特别费钱的配件上,这种产品完全可以隔年甚至2到3年一更新。开局可以把一些4周完成的项目抓紧做完 毕竟前期 质量方面经费不菲

处理器和系统前期不要做太早 资金太大缓不过劲,等第二代处理器出来了再去赶都行,有钱了可以先做框架,因为框架的时间长没必要3个同时开发拖发育。毕竟中后期自己有处理器开发成本低 性能还强,我自己玩的时候基本上都是最**的处理器。做的时候一定要加资金当然越多越好

这时候基本上手机也能卖个黑马程度了 资金也有了,能代工尽量代工20%的销量还是很划算的资本市场几年有2个东西是可以从头买到尾的 加能力和忠诚 最便宜的,前期买了不要用 看到好的再用 起码A级吧 贷款任务完成后尽量不要再贷款了 有钱一下就挥霍了 怎么死都不知道 简直丧心病狂。

继续,设计图纸每张有新的挑战,我自己感觉不一定每张必追,包括后面,图纸是每年更新几张,更新的总评分差距不大,主要是侧重点不一样 根据情报做出相对应的手机。电池和相机是最便宜的提分项目了,相机可能前期功能少还不是很明显,中后期几乎可以次次100,电池有新的材质立马更新,电池技术可以不着急,最后说一下突破,尽量招人都找天赋高的,把天赋提高到80加战略人员可以用4次,天赋高了 3个人同时研发可以突破。自己感觉做手机1期和3期突破加分高些,2期低一点,突破3个档 感觉就是 10 20 30在带点天赋和随机,手机1期3期可以自己提分 有的任务要极致,评分90以后成本特别贵所以能突就突

手机帝国

手机帝国游戏技巧

关于突破

1、团队突破是极为重要的!

2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。

3、突破最为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。

4、每个环节只能选择一项特性进行突破,如果你有两个特性都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。

关于手机价位选择

1、选择的价位越高,最大利润越高,但研发费用也越多,成本也更高。

2、初期建议选择“中端”或者“中低端”,相对比较保险。员工能力和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。

关于外包模式

1、外包模式比自由设计更简单,初期的性价比也更高;

2、外包模式也是可以完成情报的!

3、外包模式中的“高”指的是67分,“极”指的是100分;

4、推荐新手初期多做外包项目。

手机总分的算法

1、总分=外观分数*0.25+硬件分数*0.5+软件分数*0.25

2、所有品质要求的分数范围是指的最后总分在这个范围即可。

关于公司战略

1、每次公司升级会获得一个战略点,研发的手机分数越高,公司升级速度越快,新图纸有50%的经验加成;

2、公司战略如果点错了可以去资本市场买书重置;

3、公司战略在中后期可以解锁强大的新型“项目管理策略”,部分策略可以增加员工的星星数量,这个在后期用处巨大。

关于营销策略

1、营销是左边第三个图标:这是一个不花钱又可以帮助你提高销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。

2、公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你赚钱的利器。

关于说服系统

1、紫色的是说服策略,策略可以降低难度,但策略必须配合一个或两个话术一起使用;

2、“口若悬河”是终结技,要慎用,不成功便成仁。

3、员工等级越高,说服难度越高,如果真的没信心就去资本市场买本书吧。

关于随机事件

1、随机事件有倒霉事件和幸运事件,如果如果倒霉事件发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是一定发生。幸运事件也是一样的,所以是否花钱要看你正在研发手机品质和消耗金钱的数量。

2、员工事件如果成功解决,员工将变为爆发状态,可以大幅提升能力半年!

关于竞争对手

1、和竞争对手保持合作可以降低手机的研发成本和研发资金;

2、挖人会降低和竞争对手的关系度;

3、竞争对手达到敌对关系时(黄色)会主动来挖你的员工。

4、如果达到仇敌状态(红色),会主动发布负面信息,打压你的产品销量。

5、如果你的手机分数超过仇敌状态竞争对手的研发实力,则不会受到打压。

6、雇佣水军和缺陷打击可以快速降低竞争对手的研发实力,当然关系也会更加恶化。

手机帝国

手机帝国配置要求

操作系统: Windows 7(64),Windows 8(64),Windows 10(64)

处理器: 2 GHz Dual Core

内存: 2048 MB RAM

显卡: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

声卡: 兼容DirectX声卡

游戏帮助

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