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Blender怎么调节视野显示范围?

时间:2022-12-18 来源:下载之家
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 Blender怎么调节视野显示范围?

Blender怎么调节视野显示范围?Blender是一款功能强大的3D建模软件,完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作。由于很多小伙伴不太清楚 Blender怎么调节视野显示范围,所以下面下载之家小编就给大家分享一下 Blender调节视野显示范围的方法,希望大家会喜欢。

Blender调节视野显示范围的方法:

1、首先,在电脑上打开Blender,创建一个立方体。

 Blender怎么调节视野显示范围?

2、按S键把立方体放大n倍就会出现模型不显示,或者只有一部分能显示出来。

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3、同样方式,缩小立方体,在拉近的时候会出现消失或者不显示部分的情况。

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4、要设置可视范围,可以按“n”键打开3d视图窗口右边的属性面板。

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5、在这里找到“视图”选项。

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6、里面有“可视范围”的数值预设。

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7、可以把“起始”数值设置的更小像“0.001”,把“结束”设置的更大比如“100000”,根据自己需要设置显示数值范围即可。

 Blender怎么调节视野显示范围?

以上就是关于 Blender调节视野显示范围的具体操作方法了,还不知道在 Blender中如何调节视野显示范围的小伙伴可以参照上面的方法来操作。了解更多教程请继续关注下载之家哦……