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RPG Maker MZ如何设置开场事件?

时间:2023-01-02 来源:下载之家
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RPG Maker MZ如何设置开场事件?

RPG Maker MZ中文版是一款RPG游戏制作软件,RPG Maker MZ最新版加入了新的功能,补充了素材库,地图编辑功能更加强大,并增强了那些在游戏创作过程中发挥了关键作用的现有功能,RPG Maker MZ用户可以利用全新的功能和改进的操作来制作真正满足玩家需求的游戏。今天小编就来为大家介绍一下RPG Maker MZ设置开场事件的方法教程,希望大家会喜欢。

RPG Maker MZ设置开场事件的方法:

要用RPGMakerMZ做一个游戏,添加了一小段伪动画:

RPG Maker MZ设置开场事件

这个实现很简单:首先在工具——数据库——系统——选项中,将“以透明状态开始”勾选上,再在随便的一个地方设置事件,也就是滚动的字幕了,最后在事件编辑器中勾选自动执行,就可以达到一个简单的动画效果。

RPG Maker MZ设置开场事件

在动画之后就应该是第一幕的场景,但有一个问题:开始设置人物是透明状态的,怎么让人物在第一幕出现呢?

其实事件指令第二栏人物中有一个更改透明状态的选项,可以把它OFF掉。但事件的触发器怎么设置呢,总不能我主角隐身移动到某一位置再现身吧。

RPG Maker MZ设置开场事件

这里我是这样处理的:找一个拐角设置事件,将透明度OFF,注意要在这之后将该事件暂时移除。因为我们期望第一幕一开始主人公不是隐身的,就需要自动执行透明度OFF,而自动执行就会一直执行,意味着现身的主角动弹不得。

RPG Maker MZ设置开场事件

修改了之后完美地对接了开场动画与游戏第一幕,但感觉我选的方法并不是很好,不知道大神们有什么好的方法,欢迎留言!

RPG Maker MZ设置开场事件

以上介绍的内容就是关于RPG Maker MZ设置开场事件的具体操作方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照小编的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!想要了解更多的软件教程请关注Win10下载之家~~~~